Como: Declarar Handles em tipos nativo
Você não pode declarar um tipo de identificador em um tipo nativo.vcclr.h fornece gcroot de modelo de wrapper de fortemente tipado, para se referir a um objeto CLR do heap C++.Este modelo permite que você incorpore um identificador virtual em um tipo nativo e tratá-lo sistema autônomo se fosse o tipo subjacente.
O modelo gcroot é implementado usando os recursos da classe de valor sistema::tempo de execução::InteropServices::GCHandle, que oferece "alças" para a coleta de lixo heap.Observe que as alças propriamente ditas não são lixo coletado e são liberadas quando não mais em uso, o destruidor da classe gcroot (esse destruidor não pode ser chamada manualmente).Se você criar um objeto gcroot sobre o nativo heap, você deve chamar excluir no recurso.
O tempo de execução manterá uma associação entre o identificador e o objeto CLR, que faz referência a ele.Quando o objeto CLR se move com a pilha de coleta de lixo, a alça irá retornar o novo endereço do objeto.Uma variável não precisa ser fixado antes que ele seja atribuído a um modelo gcroot.
Exemplo
Esse exemplo mostra como criar um objeto gcroot na nativo pilha.
// mcpp_gcroot.cpp
// compile with: /clr
#include <vcclr.h>
using namespace System;
class CppClass {
public:
gcroot<String^> str; // can use str as if it were String^
CppClass() {}
};
int main() {
CppClass c;
c.str = gcnew String("hello");
Console::WriteLine( c.str ); // no cast required
}
hello
Esse exemplo mostra como criar um objeto gcroot no heap nativa.
// mcpp_gcroot_2.cpp
// compile with: /clr
// compile with: /clr
#include <vcclr.h>
using namespace System;
struct CppClass {
gcroot<String ^> * str;
CppClass() : str(new gcroot<String ^>) {}
~CppClass() { delete str; }
};
int main() {
CppClass c;
*c.str = gcnew String("hello");
Console::WriteLine( *c.str );
}
hello
Esse exemplo mostra como gcroot para manter referências a tipos de valor (não tipos de referência) em um tipo nativo usando gcroot no tipo de processador in a box.
// mcpp_gcroot_3.cpp
// compile with: /clr
#include < vcclr.h >
using namespace System;
public value struct V {
String^ str;
};
class Native {
public:
gcroot< V^ > v_handle;
};
int main() {
Native native;
V v;
native.v_handle = v;
native.v_handle->str = "Hello";
Console::WriteLine("String in V: {0}", native.v_handle->str);
}
String in V: Hello