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Editando um manipulador de mensagens

Depois que você tenha definido um manipulador de mensagens, você pode ir para definição da função de membro para adicionar ou modificar o código.

Para saltar para uma definição de função de membro do editor da caixa de diálogo, clicar duas vezes em um controle para o qual um manipulador já está definido.Isso você navega para o arquivo no qual o manipulador de mensagens do controle selecionado é definido.

Para saltar para uma definição de função de membro de Modo de exibição de classe, clicar duas vezes no nome da função no modo de exibição de classe.

Consulte também

Tarefas

Mapeamento de mensagens para funções

Adicionando uma função de membro

Adicionar uma variável de membro

Substituindo uma função virtual

Conceitos

Adicionando funcionalidade com assistentes de código

Adicionando uma classe

Adicionando um identificador de MFC mensagem

Referência

Navegando a estrutura de classe