Como: Criar um membro
Você pode criar um membro usando qualquer uma das seguintes ferramentas:
Class Designer
Barra de ferramentas da Janela Detalhes da Classe
Janela Detalhes da Classe
Observação: |
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Você também pode criar construtores e destrutores usando os procedimentos nesta seção.Por favor, tenha em mente que construtores e destrutores são tipos especiais de métodos e sistema autônomo tal, eles aparecem no Métodos compartimento em formas de diagrama de classes e o Métodos seção o Janela Detalhes da Classe grade. |
Observação: |
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A entidade somente que você pode adicionar a um delegado é um parâmetro.Observe que o procedimento intitulado 'Para criar um membro usando a barra de ferramentas Janela Detalhes da Classe' inválido para esta ação. |
Para criar um membro usando o Designer de Classe
clicar com o botão direito do mouse no tipo ao qual você deseja adicionar um membro, aponte para Adicionare clique em Adicionar <member>.
Uma nova assinatura do membro é criada e adicionada ao tipo.Ele recebe um nome padrão que podem ser alteradas em O Designer de Classe, o Janela Detalhes da classee, ou na janela Propriedades.
Opcionalmente, especifique outros detalhes sobre o membro, sistema autônomo o seu tipo.
Para criar um membro usando a barra de ferramentas Janela Detalhes da Classe
A superfície de diagrama, selecionar o tipo ao qual você deseja adicionar um membro.
O tipo obtém o foco e seu Sumário é exibido na Janela Detalhes da classee.
No Janela Detalhes da classee barra de ferramentas, clicar no ícone superior e selecionar Novo <membro> lista suspensa.
O cursor se move para o Nome campo em uma linha para o tipo de membro que você deseja adicionar.Por exemplo, se você tiver clicado em Nova propriedade, o cursor se move para uma nova linha no Propriedades seção o Janela Detalhes da classee.
Digite o nome do membro que você deseja criar e pressione ENTER (ou caso contrário, move o foco, sistema autônomo pressionando guia).
Uma nova assinatura do membro é criada e adicionada ao tipo.Agora o membro existe no código e é exibido no O Designer de Classe, o Janela Detalhes da classee e na janela Propriedades.
Opcionalmente, especifique outros detalhes sobre o membro, sistema autônomo o seu tipo.
Para criar um membro usando o Janela Detalhes da classee
A superfície de diagrama, selecionar o tipo ao qual você deseja adicionar um membro.
O tipo obtém o foco e seu Sumário é exibido na Janela Detalhes da classee.
No Janela Detalhes da classee, na seção que contém o tipo de membro que você deseja adicionar, clicar <adicionar membro >.Por exemplo, se você quiser adicionar um campo, clicar <adicionar campo >.
Digite o nome do membro que você deseja criar e pressione ENTER.
Uma nova assinatura do membro é criada e adicionada ao tipo.Agora o membro existe no código e é exibido no O Designer de Classe, a janela classe Details e a janela Propriedades.
Opcionalmente, especifique outros detalhes sobre o membro, sistema autônomo o seu tipo.
Observação: Você também pode usar os atalhos de teclado para criar membros.Para obter mais informações, consulte Atalhos de teclado a Janela Detalhes da classee.
Consulte também
Tarefas
Como: Modificar membros de tipo