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Adicionar um manipulador de eventos

A partir do editor de recursos, você pode adicionar um novo manipulador de eventos, ou edição uma existente manipulador de eventos, para uma caixa de diálogo controle usando o manipulador de eventos Assistente.

Você pode adicionar um evento para a classe de implementação a caixa de diálogo usando o janela Propriedades.Se você deseja adicionar o evento a uma classe diferente da classe de caixa de diálogo, use o Assistente de manipulador de eventos.

  1. clicar duas vezes no recurso de caixa de diálogo em Modo de exibição de recurso para em em aberto o recurso de caixa de diálogo que contém o controle no editor da caixa de diálogo.

  2. clicar com o botão direito do mouse no controle para o qual você deseja manipular o evento de notificação.

  3. No menu de atalho, clicar Adicionar manipulador de eventos para exibir o Assistente para manipulador de eventos.

  4. selecionar o evento no Tipo de mensagem caixa para adicionar à classe selecionada no Lista de classes box.

  5. Aceite o nome padrão no Nome do manipulador de função caixa ou fornecer o nome de sua escolha.

  6. clicar Adicionar e edição para adicionar o manipulador de eventos ao projeto e abrir o editor de texto na nova função para adicionar o apropriado manipulador de eventos código.

    Se o tipo de mensagem selecionado já tem um evento manipulador para a classe selecionada, Adicionar e edição não estiver disponível e edição código está disponível.clicar edição código para em em aberto o editor de texto com a função existente.

Como alternativa, você pode adicionar evento manipuladores do janela Propriedades.See Adicionando manipuladores de eventos para controles de caixa de diálogo para obter mais informações.

Consulte também

Tarefas

Adicionar uma variável de membro

Adicionando uma função de membro

Conceitos

Adicionando funcionalidade com assistentes de código

Adicionando uma classe

Adicionando um identificador de MFC mensagem

Referência

Navegando a estrutura de classe