RenderAddTemplate
Processa um arquivo de modelo e o adiciona opcionalmente para o projeto.
function RenderAddTemplate(
strTemplateFile,
strProjectFile,
ProjToAddTo,
bOpen
);
Parâmetros
strTemplateFile
nome de arquivo de modelo somente, excluindo o caminho, relativo ao TEMPLATES_PATH.strProjectFile
O nome do novo arquivo criado.Essa seqüência pode incluir o caminho, mas em relação à PROJECT_PATH.ProjToAddTo
O objeto de projeto.Forneça o nome do projeto se o arquivo criado deve ser adicionado para o projeto; caso contrário, desconsidere ou passar False se você não estiver adicionando o arquivo para o projeto.bAbrir
If True, abra o arquivo no editor padrão depois de adicioná-lo para o projeto.
Comentários
Chamar esta função para processar um arquivo de modelo e o adiciona opcionalmente o projeto.
Exemplo
// Declare the project path and the template path.
var strProjectPath = wizard.FindSymbol("PROJECT_PATH");
var strTemplatePath = wizard.FindSymbol("TEMPLATES_PATH");
// Declare the template header and implementation files.
var strTemplateHeader = wizard.FindSymbol("TEMPLATE_HEADER");
var strTemplateImpl = wizard.FindSymbol("TEMPLATE_IMPL");
// Render the template strTemplateHeader and open it in the editor.
RenderAddTemplate(strTemplateHeader, strHeaderFile, selProj, true);
// Render the template strTemplateImpl, but do not open it
// in the editor.
RenderAddTemplate(strTemplateImpl, strImplFile, selProj, false);
Consulte também
Tarefas
Criando um assistente personalizado
Conceitos
Personalizando assistentes C++ com funções comuns do JScript