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CReBar::AddBar

Chame essa função de membro para adicionar uma banda de rebar.

BOOL AddBar(
   CWnd* pBar,
   LPCTSTR pszText = NULL,
   CBitmap* pbmp = NULL,
   DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS | RBBS_FIXEDBMP 
);
BOOL AddBar(
   CWnd* pBar,
   COLORREF clrFore,
   COLORREF clrBack,
   LPCTSTR pszText = NULL,
   DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS 
);

Parâmetros

  • pBar
    Um ponteiro para um CWnd objeto que é a janela filho a ser inserido na rebar. O objeto referenciado deve ter um WS_CHILD.

  • lpszText
    Um ponteiro para uma seqüência de caracteres contendo o texto apareça sobre o rebar.NULO por padrão.O texto contido em lpszText não é parte da janela filho; está na rebar propriamente dito.

  • pbmp
    Um ponteiro para um CBitmap objeto a ser exibido no plano de fundo rebar. NULO por padrão.

  • dwStyle
    A DWORD que contém o estilo para aplicar o rebar. Consulte o fStyle Descrição no Win32 estrutura REBARBANDINFO para obter uma lista completa dos estilos de banda.

  • clrFore
    A COLORREFvalor de que representa a cor de primeiro plano do rebar.

  • clrBack
    A COLORREFvalor de que representa a cor do plano de fundo do rebar.

Valor de retorno

Diferente de zero se bem-sucedida; caso contrário, 0.

Exemplo

// Define a CRebar in your class definition,
// such as: CReBar m_wndReBar;
m_wndReBar.Create(this);
m_wndDlgBar.Create(this, IDD_DIALOGBAR, CBRS_ALIGN_TOP,
    IDD_DIALOGBAR);
m_wndReBar.AddBar(&m_wndDlgBar);   

Requisitos

Cabeçalho: afxext.h

Consulte também

Referência

Classe CReBar

Gráfico de hierarquia

Classe CReBarCtrl

Outros recursos

CReBar membros