BufferWithTolerance (tipo de dados geometry)
Retorna um objeto geométrico que representa a união de todos os valores de ponto cuja distância de uma instância de geometry é menor que ou igual a um valor especificado, o que permite uma tolerância especificada.
Sintaxe
.BufferWithTolerance (distance,tolerance,relative)
Argumentos
distance
É uma expressão float que especifica a distância de uma instância de geometry ao redor da qual o buffer será calculado.tolerance
É uma expressão float que especifica a tolerância da distância do buffer.Tolerância refere-se à variação máxima na distância ideal do buffer para a aproximação linear retornada.
Por exemplo, a distância ideal de buffer de um ponto é um círculo, mas deve ser aproximado por um polígono. Quanto menor for a tolerância, mais pontos o polígono terá, o que aumenta a complexidade do resultado, mas diminui o erro.
relative
É um bit que especifica se o valor tolerance é relativo ou absoluto. Se for 'TRUE' ou 1, a tolerância será relativa e será calculada como o produto do parâmetro de tolerance e o diâmetro da caixa delimitadora da instância Se for 'FALSE' ou 0, a tolerância será absoluta e o valor de tolerance será a variação máxima absoluta na distância ideal do buffer para a aproximação linear retornada.
Tipos de retorno
SQL Server tipo de retorno: geometry
Tipo de retorno CLR: SqlGeometry
Comentários
Um buffer negativo remove todos os pontos dentro da distância especificada do limite da instância geometry.
O erro entre o buffer teórico e o computado é max(tolerância, extensão * 1.E-7), onde tolerância é o valor do parâmetro tolerance. Para obter mais informações sobre extensões, consulte Referência de método de tipo de dados de geometria.
Exemplos
O exemplo a seguir cria uma instância Point e usa BufferWithTolerance() para obter um buffer grosseiro ao seu redor.
DECLARE @g geometry;
SET @g = geometry::STGeomFromText('POINT(3 3)', 0);
SELECT @g.BufferWithTolerance(1, .5, 0).ToString();
Consulte também