Compreendendo o Component Object Model Script
Conforme discutido em Codificando e depurando o componente Script, o projeto do componente Script contém três itens de projeto:
O item ScriptMain, que contém a classe ScriptMain na qual você escreve seu código. A classe ScriptMain herda da classe UserComponent.
O item ComponentWrapper, que contém a classe UserComponent, uma instância do ScriptComponent que contém os métodos e propriedades que você utilizará para processar dados e interagir com o pacote. O item ComponentWrapper também contém as classes de coleção Connections e Variables.
O item BufferWrapper, que contém classes herdadas de ScriptBuffer para cada entrada e saída, e propriedades digitadas para cada coluna.
À medida que você escrever seu código no item ScriptMain, usará os objetos, métodos e propriedades discutidos nesse tópico. Cada componente não usará todos os métodos listados aqui; porém, quando usados, eles obedecerão à sequência mostrada.
A classe base ScriptComponent não contém códigos de implementação para os métodos discutidos nesse tópico. Portanto, é desnecessário, mas inofensivo, adicionar uma chamada à implementação de classe base na sua própria implementação do método.
Para obter informações sobre como usar os métodos e propriedades dessas classes em um tipo específico de componente Script, consulte a seção Exemplos de componentes Script adicionais. Os tópicos de exemplo também contêm exemplos de código completos.
Método AcquireConnections
Origens e destinos geralmente precisam se conectar a uma fonte de dados externa. Substitua o método AcquireConnections da classe base ScriptComponent para recuperar a conexão ou as informações de conexão do gerenciador de conexões apropriado.
O exemplo a seguir retorna um System.Data.SqlClient.SqlConnection de um gerenciador de conexões ADO.NET.
Dim connMgr As IDTSConnectionManager100
Dim sqlConn As SqlConnection
Public Overrides Sub AcquireConnections(ByVal Transaction As Object)
connMgr = Me.Connections.MyADONETConnection
sqlConn = CType(connMgr.AcquireConnection(Nothing), SqlConnection)
End Sub
O exemplo a seguir retorna um caminho completo e o nome de arquivo de um Gerenciador de Conexões de Arquivos Simples e, em seguida, abre o arquivo usando um System.IO.StreamReader.
Private textReader As StreamReader
Public Overrides Sub AcquireConnections(ByVal Transaction As Object)
Dim connMgr As IDTSConnectionManager100 = _
Me.Connections.MyFlatFileSrcConnectionManager
Dim exportedAddressFile As String = _
CType(connMgr.AcquireConnection(Nothing), String)
textReader = New StreamReader(exportedAddressFile)
End Sub
Método PreExecute
Substitua o método PreExecute da classe base ScriptComponent sempre que existir um processamento que precisa ser executado apenas uma vez antes de iniciar o processamento de linhas de dados. Por exemplo, em um destino, talvez você queira configurar o comando com parâmetros que o destino utilizará para inserir cada linha de dados na fonte de dados.
Dim sqlConn As SqlConnection
Dim sqlCmd As SqlCommand
Dim sqlParam As SqlParameter
...
Public Overrides Sub PreExecute()
sqlCmd = New SqlCommand("INSERT INTO Person.Address2(AddressID, City) " & _
"VALUES(@addressid, @city)", sqlConn)
sqlParam = New SqlParameter("@addressid", SqlDbType.Int)
sqlCmd.Parameters.Add(sqlParam)
sqlParam = New SqlParameter("@city", SqlDbType.NVarChar, 30)
sqlCmd.Parameters.Add(sqlParam)
End Sub
SqlConnection sqlConn;
SqlCommand sqlCmd;
SqlParameter sqlParam;
public override void PreExecute()
{
sqlCmd = new SqlCommand("INSERT INTO Person.Address2(AddressID, City) " + "VALUES(@addressid, @city)", sqlConn);
sqlParam = new SqlParameter("@addressid", SqlDbType.Int);
sqlCmd.Parameters.Add(sqlParam);
sqlParam = new SqlParameter("@city", SqlDbType.NVarChar, 30);
sqlCmd.Parameters.Add(sqlParam);
}
Processando entradas e saídas
Processando entradas
Componentes Script que são configurados como transformações ou destinos têm uma entrada.
O que o item de projeto BufferWrapper fornece
Para cada entrada configurada, o item de projeto BufferWrapper contém uma classe que deriva de ScriptBuffer e tem o mesmo nome que a entrada. Cada classe de buffer de entrada contém as seguintes propriedades, funções e métodos:
Propriedades de acessador nomeadas, digitadas para cada coluna de entrada selecionada. Essas propriedades são somente leitura ou de leitura/gravação, dependendo do Tipo de Uso especificado para a coluna na página Colunas de Entrada do Editor de Transformação Scripts.
Uma propriedade <column>_IsNull para cada coluna de entrada selecionada. Essa propriedade também é somente leitura ou de leitura/gravação, dependendo do Tipo de Uso especificado para a coluna.
Um método DirectRowTo<outputbuffer> para cada saída configurada. Você usará esses métodos ao filtrar linhas para uma das várias saídas no mesmo ExclusionGroup.
Uma função NextRow para obter a próxima linha de entrada e uma função EndOfRowset para determinar se o último buffer de dados foi processado. Em geral, você não precisa dessas funções ao usar os métodos de processamento de entrada implementados na classe base UserComponent. A próxima seção fornece mais informações sobre a classe base UserComponent.
O que o item de projeto ComponentWrapper fornece
O item de projeto ComponentWrapper contém uma classe nomeada UserComponent que deriva de ScriptComponent. A classe ScriptMain na qual você escreve seu código personalizado, por sua vez, deriva de UserComponent. A classe UserComponent contém os seguintes métodos:
Uma implementação substituída do método ProcessInput. Esse é o método que o mecanismo de fluxo de dados chama em seguida, no tempo de execução, depois do método PreExecute, e ele pode ser chamado diversas vezes. O ProcessInput entrega o processamento para o método <inputbuffer>_ProcessInput. Depois, o método ProcessInput verifica se o buffer de entrada chegou ao final e, em caso positivo, chama o método substituível FinishOutputs e o método particular MarkOutputsAsFinished. O método MarkOutputsAsFinished chama o SetEndOfRowset no último buffer de saída.
Uma implementação substituível do método <inputbuffer>_ProcessInput. Essa implementação padrão simplesmente executa um loop em cada linha de entrada e chama o <inputbuffer>_ProcessInputRow.
Uma implementação substituível do método <inputbuffer>_ProcessInputRow. A implementação padrão é vazia. Esse é o método que, em geral, você substituirá para escrever seu código de processamento de dados personalizado.
O que seu código personalizado deve fazer
Você pode usar os seguintes métodos para processar a entrada na classe ScriptMain:
Substitua o <inputbuffer>_ProcessInputRow para processar os dados em cada linha de entrada percorrida.
Só substitua o <inputbuffer>_ProcessInput se você precisar fazer algo adicional enquanto executa um loop em linhas de entrada. (Por exemplo, verifique se o EndOfRowset executa outra ação após o processamento de todas as linhas.) Chame <inputbuffer>_ProcessInputRow para executar o processamento de linhas.
Substitua o FinishOutputs se precisar fazer algo nas saídas antes de seu fechamento.
O método ProcessInput garante que esses métodos sejam chamados nos momentos apropriados.
Processando saídas
Componentes Script configurados como origens ou transformações têm uma ou mais saídas.
O que o item de projeto BufferWrapper fornece
Para cada saída configurada, o item de projeto BufferWrapper contém uma classe que deriva de ScriptBuffer e possui o mesmo nome que a saída. Cada classe de buffer de entrada contém as seguintes propriedades e métodos:
Propriedades do acessador nomeado, digitado, somente gravação para cada coluna de saída.
Uma propriedade <column>_IsNull somente gravação para cada coluna de saída selecionada que você pode usar para definir o valor de coluna como null.
Um método AddRow para adicionar uma linha nova vazia ao buffer de saída.
Um método SetEndOfRowset para notificar o mecanismo de fluxo de dados buffers de que dados não são mais esperados. Também há uma função EndOfRowset para determinar se o buffer atual é o último buffer de dados. Em geral, você não precisa dessas funções ao usar os métodos de processamento de entrada implementados na classe base UserComponent.
O que o item de projeto ComponentWrapper fornece
O item de projeto ComponentWrapper contém uma classe nomeada UserComponent que deriva de ScriptComponent. A classe ScriptMain na qual você escreve seu código personalizado, por sua vez, deriva de UserComponent. A classe UserComponent contém os seguintes métodos:
Uma implementação substituída do método PrimeOutput. O mecanismo de fluxo de dados chama esse método antes do ProcessInput em tempo de execução e ele é chamado apenas uma vez. O PrimeOutput entrega o processamento para o método CreateNewOutputRows. Depois, se o componente for uma origem (ou seja, se o componente não possuir entradas), o PrimeOutput chamará o método FinishOutputs substituível e o método MarkOutputsAsFinished particular. O método MarkOutputsAsFinished chama o SetEndOfRowset no último buffer de saída.
Uma implementação substituível do método CreateNewOutputRows. A implementação padrão é vazia. Esse é o método que, em geral, você substituirá para escrever seu código de processamento de dados personalizado.
O que seu código personalizado deve fazer
Você pode usar os seguintes métodos para processar saídas na classe ScriptMain:
Substitua CreateNewOutputRows apenas quando você puder adicionar e preencher linhas de saída antes de processar linhas de entrada. Por exemplo, você pode usar o CreateNewOutputRows em uma origem. Mas em uma transformação com saídas assíncronas, chame o AddRow durante ou depois do processamento de dados de entrada.
Substitua o FinishOutputs se precisar fazer algo nas saídas antes de seu fechamento.
O método PrimeOutput garante que esses métodos sejam chamados nos momentos apropriados.
Método PostExecute
Substitua o método PostExecute da classe base ScriptComponent sempre que houver processamento a ser executado uma só vez após o processamento das linhas de dados. Por exemplo, em uma origem, talvez você queira fechar o System.Data.SqlClient.SqlDataReader usado para carregar dados no fluxo de dados.
Importante |
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A coleção de ReadWriteVariables só está disponível no método PostExecute. Portanto, não será possível incrementar diretamente o valor de uma variável de pacote ao processar cada linha de dados. Em vez disso, incremente o valor de uma variável local e defina o valor da variável do pacote como o valor da variável local no método PostExecute depois de todos os dados terem sido processados. |
Método ReleaseConnections
Origens e destinos geralmente precisam se conectar a uma fonte de dados externa. Substitua o método ReleaseConnections da classe base ScriptComponent para fechar e liberar a conexão aberta anteriormente no método AcquireConnections.
Dim connMgr As IDTSConnectionManager100
...
Public Overrides Sub ReleaseConnections()
connMgr.ReleaseConnection(sqlConn)
End Sub
IDTSConnectionManager100 connMgr;
public override void ReleaseConnections()
{
connMgr.ReleaseConnection(sqlConn);
}
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