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Declarando uma variável com base na nova classe de controle

Depois que você tiver criado uma classe de controle de MFC, você pode declarar uma variável com base nele. Para fornecer um contexto para a nova variável, você deve abrir o editor da caixa de diálogo e editar a caixa de diálogo na qual você deseja usar o controle reutilizável. Além disso, a caixa de diálogo já deve ter uma classe associada a ela. Para obter informações sobre como usar o editor da caixa de diálogo, consulte Editor da caixa de diálogo.

Para declarar uma variável com base em sua classe reutilizável

  1. Ao editar a caixa de diálogo, arraste um controle do mesmo tipo que a classe base de seu novo controle da barra de ferramentas dos controles na caixa de diálogo.

  2. Coloque o ponteiro sobre o controle removido.

  3. Ao pressionar a tecla CTRL, clique duas vezes no controle.

    A caixa de diálogo de Adicione a variável de membro é exibida.

  4. Na caixa de Acesso , selecione o acesso correto para o controle.

  5. Clique na caixa de seleção de Control variable .

  6. Na caixa de Nome da variável , digite um nome.

  7. Em Categoria, clique em Controle.

  8. Na lista de ID de Controle , escolha o controle que você adicionou. A lista de Tipo de variável deve exibir o tipo variável correto, e a caixa de Tipo de controle deve exibir o tipo correto do controle.

  9. Na caixa de Comentário , adicione o comentário que você deseja exibir em seu código.

  10. Clique em OK.

Consulte também

Tarefas

Mapeando mensagens para funções

Adicionando uma função de membro (Visual C++)

Adicionando uma variável de membro (Visual C++)

Substituindo uma função virtual (Visual C++)

Referência

Navegando na estrutura da classe (Visual C++)

Conceitos

Adicionando funcionalidade com assistentes de código

Adicionando uma classe (Visual C++)

Adicionando um manipulador de mensagens do MFC