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Tabela AudioClientEvent

 

Tópico modificado em: 2010-11-09

Cada registro contém um evento do cliente para um ponto de extremidade em uma chamada de áudio. Normalmente, uma chamada possui dois registros, um para o chamador e um para o receptor.

Coluna Tipo de dados Chave/Índice Detalhes

ConferenceDateTime

Datetime

primário

Referenciado da Tabela MediaLine.

SessionSeq

Int

primário

Referenciado da Tabela MediaLine.

MediaLineLabel

tinyint

primário

Referenciado da Tabela MediaLine.

FromCaller

bit

primário

0: dados do receptor

1: dados do chamador

NetworkSendQualityEventRatio

Decimal (5,2)

 

Porcentagem da sessão que o evento NetworkSendQuality foi acionado para um estado "Ruim".

Qualidade da rede em termos de perda de pacote ou jitter é grave e afeta a qualidade do áudio que está sendo enviado.

NetworkReceiveQualityEventRatio

Decimal (5,2)

 

Porcentagem da sessão que o evento ReceiveSendQuality foi acionado para o estado "Ruim".

Qualidade da rede em termos de perda de pacote ou jitter é grave e afeta a qualidade do áudio que está sendo recebido.

NetworkDelayEventRatio

Decimal (5,2)

 

Porcentagem da sessão que o evento Delay foi acionado para o estado "Ruim". A latência de rede é grave e afeta a experiência, impedindo a comunicação interativa

NetworkBandwidthLowEventRatio

Decimal (5,2)

 

Porcentagem de sessões que o evento LowBandwidth foi acionado para o estado "Ruim". A largura de banda disponível é insuficiente para uma experiência de voz aceitável.

CPUInsufficientEventRatio

Decimal (5,2)

 

Porcentagem de sessões que o evento de CPU insuficiente foi acionado para "Ruim". Não há ciclos de CPU suficientes para processamento com modalidades atuais e aplicativos em uso. Isso causa distorções no canal de áudio.

DeviceHalfDuplexAECEventRatio

Decimal (5,2)

 

Porcentagem de sessões que o evento DeviceHalfDuplexAEC foi acionado para "Ruim". Para evitar o eco, o sistema precisa inserir o half duplex.

DeviceRenderNotFunctioningEventRatio

Decimal (5,2)

 

Porcentagem de sessões que o evento DeviceRenderNotFunctioning foi acionado para "Ruim". O dispositivo de renderização usado atualmente para a sessão não está funcionando corretamente. Isso pode causar problemas de áudio unidirecionais.

DeviceCaptureNotFunctioningEventRatio

Decimal (5,2)

 

Porcentagem de sessões que o evento DeviceCaptureNotFunctioning foi acionado para "Ruim". O dispositivo de captura usado atualmente para a sessão não está funcionando corretamente. Isso pode causar problemas de áudio unidirecionais.

DeviceGlitchesEventRatio

Decimal (5,2)

 

Porcentagem de sessões que o evento DeviceGlitches foi acionado para "Ruim". Há falhas graves na renderização de áudio que está causando distorções. Esses problemas podem ser causados por problemas de driver, tempestade de chamadas de procedimento deferidas (DAC) (drives) e alta utilização da CPU.

DeviceLowSNREventRatio

Decimal (5,2)

 

Porcentagem de sessões que o evento DeviceLowSNR foi acionado para "Ruim". A qualidade de captura é muito baixa ou muito barulhento ou o usuário está falando muito longe do microfone. Isso pode causar distorções.

DeviceLowSpeechLevelEventRatio

Decimal (5,2)

 

Porcentagem de sessões que o evento DeviceLowSpeechLevel foi acionado para "Ruim". O nível de fala do usuário é muito baixo e o sistema não pode aumentá-lo ainda mais. Isso pode causar distorções ou ser percebido como áudio unidirecional.

DeviceClippingEventRatio

Decimal (5,2)

 

Porcentagem de sessões que o evento DeviceClipping foi acionado para "Ruim".

Quando a fala próximo ao final corta o microfone, é ouvido uma distorção devido ao corte. É importante evitar o corte de microfone perto do final.

DeviceEchoEventRatio

Decimal (5,2)

 

Porcentagem de sessões que o evento DeviceEchoEvent foi acionado para "Ruim". A instalação ou o dispositivo está causando eco além da capacidade do sistema para compensar.

DeviceNearEndToEchoRatioEventRatio

Decimal (5,2)

 

Porcentagem de sessões que o evento DeviceNearEndToEchoRatio foi acionado para "Ruim". A fala do usuário está muito baixa em comparação com o eco sendo capturado que afeta a experiência de usuários porque limita o quão fácil é interromper um usuário. Reduza o volume do alto-falante, mova o microfone mais perto do falante.

DeviceMultipleEndpointsEventCount

int

Estrangeiro

Número de vezes durante a sessão que o evento DeviceMultipleEndpoints foi acionado para o estado "Ruim". Vários pontos de extremidade de áudio na mesma sessão detectados e o sistema tem compensado reduzindo o volume de renderização.

DeviceHowlingEventCount

int

 

Número de vezes durante a sessão que o evento DeviceHowlingEvent foi acionado para o estado "Ruim". Loop de feedback de áudio detectado (causado por vários pontos de extremidade compartilhando caminho de áudio).