Método IVsContainedLanguageCodeSupport.EnsureEventHandler
Cria um manipulador de eventos recebe o contexto de classe, o nome da instância do objeto, o nome do evento e o nome (exclusivo) do manipulador de eventos, se nenhum já existir.
Namespace: Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.8.0 (em Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.8.0.dll)
Sintaxe
'Declaração
Function EnsureEventHandler ( _
pszClassName As String, _
pszObjectTypeName As String, _
pszNameOfEvent As String, _
pszEventHandlerName As String, _
itemidInsertionPoint As UInteger, _
<OutAttribute> ByRef pbstrUniqueMemberID As String, _
<OutAttribute> ByRef pbstrEventBody As String, _
<OutAttribute> pSpanInsertionPoint As TextSpan() _
) As Integer
int EnsureEventHandler(
string pszClassName,
string pszObjectTypeName,
string pszNameOfEvent,
string pszEventHandlerName,
uint itemidInsertionPoint,
out string pbstrUniqueMemberID,
out string pbstrEventBody,
TextSpan[] pSpanInsertionPoint
)
int EnsureEventHandler(
[InAttribute] String^ pszClassName,
[InAttribute] String^ pszObjectTypeName,
[InAttribute] String^ pszNameOfEvent,
[InAttribute] String^ pszEventHandlerName,
[InAttribute] unsigned int itemidInsertionPoint,
[OutAttribute] String^% pbstrUniqueMemberID,
[OutAttribute] String^% pbstrEventBody,
[OutAttribute] array<TextSpan>^ pSpanInsertionPoint
)
abstract EnsureEventHandler :
pszClassName:string *
pszObjectTypeName:string *
pszNameOfEvent:string *
pszEventHandlerName:string *
itemidInsertionPoint:uint32 *
pbstrUniqueMemberID:string byref *
pbstrEventBody:string byref *
pSpanInsertionPoint:TextSpan[] byref -> int
function EnsureEventHandler(
pszClassName : String,
pszObjectTypeName : String,
pszNameOfEvent : String,
pszEventHandlerName : String,
itemidInsertionPoint : uint,
pbstrUniqueMemberID : String,
pbstrEventBody : String,
pSpanInsertionPoint : TextSpan[]
) : int
Parâmetros
pszClassName
Tipo: String[in] Nome da classe.
pszObjectTypeName
Tipo: String[in] Nome do objeto.
pszNameOfEvent
Tipo: String[in] Nome do evento.
pszEventHandlerName
Tipo: String[in] Nome do manipulador de eventos.
itemidInsertionPoint
Tipo: UInt32[in] O arquivo ou o buffer onde deseja o designer para colocar um novo método. Este é um identificador exclusivo ou pode ser um dos seguintes valores: VSITEMID_NIL, VSITEMID_ROOT ou VSITEMID_SELECTION.
pbstrUniqueMemberID
Tipo: String%[out] Retorna uma ID de membro exclusivo para o manipulador de eventos.
pbstrEventBody
Tipo: String%[out] Retorna o corpo do manipulador de evento retornado.
pSpanInsertionPoint
Tipo: array<Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.TextSpan[][out] Retorna um TextSpan objeto que descreve o local no código fonte em que o manipulador de eventos foi inserido.
Valor de retorno
Tipo: Int32
Se bem-sucedida, retorna S_OK; Caso contrário, retorna um código de erro.
Comentários
COM assinatura
De singlefileeditor.idl:
HRESULT EnsureEventHandler(
[in] LPCWSTR pszClassName,
[in] LPCWSTR pszObjectTypeName,
[in] LPCWSTR pszNameOfEvent,
[in] LPCWSTR pszEventHandlerName,
[in] VSITEMID itemidInsertionPoint,
[out] BSTR* pbstrUniqueMemberID,
[out] BSTR* pbstrEventBody,
[out] TextSpan* pSpanInsertionPoint
);
Esse método retorna o corpo de manipulador de eventos inteira e uma representação de seqüência de caracteres que identifica com exclusividade o membro de evento dentro do contexto de determinada classe. No caso em que o manipulador de eventos já existe, a identificação de membro exclusivo desse membro de classe é retornada com uma seqüência nula para os dois o evento ID corpo e membro.
O itemidInsertionPoint parâmetro indica o arquivo/buffer onde deseja o designer para colocar um novo método. Se o método não existe, então o ponto de inserção é retornado na pSpanInsertionPoint parâmetro é para o buffer dos solicitados itemid.
Observe que esse método não injetar o manipulador de eventos gerados buffer secundário ou arquivo de classe parcial, somente no buffer principal.
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiável.