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Como manipular projetos usando o modelo de projeto do Visual C++

O procedimento a seguir mostra como encontrar informações sobre projetos do Visual C++ entre alguns dos objetos de modelo de projeto disponíveis através do Microsoft.VisualStudio.ProjectEngine.dll. Esse assembly expõe a funcionalidade do compilador, do vinculador e de outras ferramentas de compilação, bem como a funcionalidade da caixa de diálogo Páginas de Propriedade de um projeto do Visual C++.

É possível integrar o código nos procedimentos a seguir em um VSPackage nomeado TestVCProjectPackage que contenha um comando de menu chamado Nome do Meu Comando. Para obter informações sobre como fazer isso, consulte Passo a passo: Criando um comando de Menu usando o modelo de pacote de Visual Studio.

Usar o VCProjectEngine para manipular projetos do Visual C++

  1. Adicione uma referência para Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (na guia Extensões) e System.Windows.Forms (na guia Framework.

  2. Adicione as seguintes instruções using ao arquivo TestVCProjectPackagePackage.cs:

    using EnvDTE;
    using EnvDTE80;
    using EnvDTE90;
    using EnvDTE100;
    using Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel;
    using System.Windows.Forms;
    
  3. Remova o código existente do método MenuItemCallback. Adicione código a esse método que obtém o objeto do aplicativo (nesse caso DTE2:

    private void MenuItemCallback(object sender, EventArgs e)
    {
        DTE2 dte2 = (DTE2)GetService(typeof(DTE));
    }
    
  4. No mesmo método, obtenha os projetos abertos. Certifique-se de que um projeto esteja realmente aberto.

    private void MenuItemCallback(object sender, EventArgs e) 
    {
        DTE2 dte2 = (DTE2)GetService(typeof(DTE));
    
        VCProject prj; 
        Projects projColl = dte2.Solution.Projects; 
    
        if (projColl.Count == 0) 
        {
            MessageBox.Show("You must have a project open in the experimental instance."); 
            return; 
        }
        if (projColl.Count > 0) 
        {
            // to be filled in later
        }
    }
    
  5. Obtenha o projeto aberto e inspecione as configurações do projeto.

    private void MenuItemCallback(object sender, EventArgs e)
    {
        DTE2 dte2 = (DTE2)GetService(typeof(DTE));
    
        VCProject prj;
        VCAssemblyReference vcar;
        int idx;
        IVCCollection mycollection, mycollection2;
        VCConfiguration cfg;
        String sTest = "Configuration Information:" + "\n";
        VCFile file;
        try
        {   
            Projects projColl = dte2.Solution.Projects;
    
            if (projColl.Count == 0)
            {
                MessageBox.Show("You must have a project open in the experimental instance.");
                return;
            }
            if (projColl.Count > 0)
            {
                prj = (VCProject)dte2.Solution.Projects.Item(1).Object;
                if (prj.CanAddAssemblyReference(@"%VSINSTALLDIR%\Common7\IDE\PublicAssemblies\VSLangProj.dll"))
                    {  
                        vcar = (VCAssemblyReference)prj.AddAssemblyReference(@"%VSINSTALLDIR%\Common7\IDE\PublicAssemblies\VSLangProj.dll");
                        MessageBox.Show("The assembly named" + vcar.AssemblyName + " was added.");
                    }
                mycollection = (IVCCollection)prj.Configurations;
                MessageBox.Show("Number of configurations in the project : " + mycollection.Count);
                for (idx = 1; idx <= mycollection.Count; idx++)
                {
                    cfg = (VCConfiguration)mycollection.Item(idx);
                    sTest = sTest + "Configuration name: " + cfg.Name + "\n" 
                     + "Platform: " + "\n" + cfg.Platform.ToString() + "\n" 
                     + "Program database: \n" + cfg.ProgramDatabase + "\n";
                }
                MessageBox.Show(sTest);
                mycollection2 = (IVCCollection)prj.Files;
                MessageBox.Show("Number of files in the project: " + mycollection2.Count);
            }
        }
        catch (SystemException ex)
        {
            MessageBox.Show("ERROR: " + ex.ToString());
        }
    }
    
  6. Compile a solução e inicie a depuração. Uma segunda instância do Visual Studio é exibida. Essa instância é chamada de instância experimental.

  7. Abra um projeto do Visual C++ na instância experimental.

  8. No menu Ferramentas, clique em Nome do Meu Comando.

    O código do comando adiciona uma referência ao VSLangProj.dll e exibe informações sobre ele usando o objeto VCAssemblyReference. Também enumera e exibe todos os nomes de configuração usando o objeto VCConfiguration. VCFile é usado para exibir as extensões de arquivo que estão presentes no projeto do Visual C++. Os objetos VCProject e IVCCollection são usados para declarar o projeto como um projeto do Visual C++ e para enumerar as coleções de arquivo e de configuração.

Consulte também

Conceitos

Modelo de projeto do Visual C++

Modelo de código do Visual C++

Outros recursos

Modelo de objeto de extensibilidade do Visual C++

Modelo de assistente do Visual C++