Partilhar via


Função get_texture

Obtém a interface de textura do Direct3D subjacente ao objeto de textura especificado.

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const texture<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const writeonly_texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

template<
   typename _Value_type,
   int _Rank
>
_Ret_ IUnknown *get_texture(
   const texture_view<_Value_type, _Rank> &_Texture
) restrict(cpu);

Parâmetros

  • _Value_type
    O tipo de elemento da textura.

  • _Rank
    A classificação da textura.

  • _Texture
    Uma textura ou visualização de textura associada ao accelerator_view para a qual a interface de textura subjacente do Direct3D é retornada.

Valor de retorno

O ponteiro de interface IUnknown correspondente a textura Direct3D subjacente à textura.

Requisitos

Cabeçalho: amp_graphics.h

Namespace: Concurrency::graphics::direct3d

Consulte também

Referência

Namespace Concurrency::graphics::direct3d