Construtor texture::texture
Inicializa uma nova instância da classe textura.
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext
) restrict(cpu);
texture(
int _E0
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2
) restrict(cpu);
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
int _E1,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
int _E1,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
template<
typename _Input_iterator
>
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_Input_iterator_Src_first,
_Input_iterator_Src_last,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu)) ;
texture(
int _E0,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) ;
texture(
int _E0,
int _E1,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element
) restrict(cpu);
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) ;
texture(
int _E0,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
int _E0,
int _E1,
int _E2,
_In_ void * _Source,
unsigned int _Src_byte_size,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
) restrict(cpu);
texture(
const texture & _Src,
const Concurrency::accelerator_view & _Acc_view
);
texture(
texture && _Other
);
texture(
const Concurrency::extent<_Rank>& _Ext,
unsigned int _Bits_per_scalar_element,
const Concurrency::accelerator_view& _Av
);
texture(
const texture & _Src
);
Parâmetros
_Acc_view
O accelerator_view que especifica o local da textura._Av
O accelerator_view que especifica o local da textura._Associated_av
Um accelerator_view que especifica o destino preferido para cópias para ou da textura._Bits_per_scalar_element
O número de bits por cada elemento escalar no tipo escalar subjacente da textura. Geralmente, os valores com suporte são 8, 16, 32 e 64. Se 0 for especificado, o número de bits será igual ao tipo scalar_type subjacente. 64 é válido somente para texturas baseadas em double._Ext
A extensão em cada dimensão de textura._E0
O componente mais significativo de textura._E1
Um dos mais significativos componentes de textura._E2
O componente menos significativo da extensão da textura._Input_iterator
O tipo do iterador de entrada._Mipmap_levels
O número de níveis de mipmap na textura subjacente. Se 0 for especificado, a textura terá a gama completa dos níveis de mipmap até o menor tamanho possível para a extensão especificada._Rank
A classificação da extensão._Source
Um ponteiro para um buffer de host._Src
Para texturizar para copiar._Src_byte_size
O número de bytes no buffer de origem._Src_first
Um iterador inicial no contêiner de origem._Src_last
Um iterador final no contêiner de origem._Other
Outra fonte de dados._Rank
A classificação da seção.
Requisitos
Cabeçalho: amp_graphics.h
Namespace: Concurrency::graphics