Função global_memory_fence
Impede a execução de todos os segmentos em um bloco até que todos os acessos de memória globais estejam concluídos. Isso garante que todos os acessos de memória global sejam visíveis para outros threads no quadro de threads e que sejam executados na ordem do programa.
inline void global_memory_fence(
const tile_barrier & _Barrier
) restrict(amp);
Parâmetros
- _Barrier
Um objeto tile_barrier
Requisitos
Cabeçalho: amp.h
Namespace: Concurrency::direct3d