Como: Criar um efeito de texto
Um objeto TextEffect é um objeto auxiliar que permite que você trate texto como um ou mais grupos de caracteres em um string de texto. O exemplo a seguir tirado de Exemplo de TextEffect mostra um caractere individual sendo rotacionado. Cada caractere é rotacionado de forma independente em intervalos de 1 segundo.
Exemplo de animação de efeito de rotação de texto.
Exemplo
No seguinte exemplo de código, um TextEffect é definido para um objeto TextBlock. Neste caso, o efeito de animação desejado é um RotateTransform que será aplicado a cada caractere na propriedade Text.
<TextBlock.TextEffects>
<!-- The TextEffect to animate. -->
<TextEffect PositionCount="1" x:Name="MyTextEffect">
<TextEffect.Transform>
<RotateTransform x:Name="TextEffectRotateTransform"
Angle="0" CenterX="10" CenterY="10" />
</TextEffect.Transform>
</TextEffect>
</TextBlock.TextEffects>
Observação: |
---|
Se você desejar girar a seqüência de caracteres de texto inteira sistema autônomo uma única unidade, aplique o RotateTransform para o RenderTransform propriedade para o TextBlock. Para obter mais informações, consulte Como: Apply Animations to Text. |
O seguinte exemplo de código mostra as animações que são definidas para as propriedades Angle e CenterX. A sequência de animação é controlada pela definição de um Int32AnimationUsingKeyFrames objeto e fazer referência a TextEffect Definindo TargetName e TargetProperty. A propriedade PositionStart muda de 0 a 12 durante a sequência de animação, correspondente a string de texto com 13 caracteres.
<TextBlock.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="TextBlock.Loaded">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ParallelTimeline RepeatBehavior="Forever">
<!-- Animates the angle of the RotateTransform
applied to the TextEffect. -->
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="TextEffectRotateTransform"
Storyboard.TargetProperty="Angle"
From="0"
To="360"
Duration="00:00:0.75"
BeginTime="0:0:0.25" />
</ParallelTimeline>
<!-- Animates the horizontal center of the RotateTransform
applied to the TextEffect. -->
<DoubleAnimation
From="30"
To="370"
Duration="00:00:13"
RepeatBehavior="Forever"
AutoReverse="True"
Storyboard.TargetName="TextEffectRotateTransform"
Storyboard.TargetProperty="CenterX" />
<!-- Animates the position of the TextEffect. -->
<Int32AnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetName="MyTextEffect"
Storyboard.TargetProperty="PositionStart"
Duration="0:0:13"
AutoReverse="True"
RepeatBehavior="Forever">
<Int32AnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
<DiscreteInt32KeyFrame Value="0" KeyTime="0:0:0" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="1" KeyTime="0:0:1" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="2" KeyTime="0:0:2" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="3" KeyTime="0:0:3" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="4" KeyTime="0:0:4" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="5" KeyTime="0:0:5" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="6" KeyTime="0:0:6" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="7" KeyTime="0:0:7" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="8" KeyTime="0:0:8" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="9" KeyTime="0:0:9" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="10" KeyTime="0:0:10" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="11" KeyTime="0:0:11" />
<DiscreteInt32KeyFrame Value="12" KeyTime="0:0:12" />
</Int32AnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
</Int32AnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</TextBlock.Triggers>
</TextBlock>