Como: Usar uma MatrixTransform para Criar Transformações Personalizadas
Este exemplo mostra como usar um MatrixTransform para transladar (mover) a posição, alongar, e distorcer um Button.
Observação: |
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Use o MatrixTransform classe para criar transformações personalizadas que não são fornecidas pela RotateTransform, SkewTransform, ScaleTransform, ou TranslateTransform classes. |
Exemplo
<Page xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
<StackPanel Margin="20">
<Canvas HorizontalAlignment="Left" Width="340" Height="240" >
<Button MinWidth="100">Click
<Button.RenderTransform>
<MatrixTransform x:Name="myMatrixTransform">
<MatrixTransform.Matrix >
<!-- OffsetX and OffsetY specify the position of the button,
M11 stretches it, and M12 skews it. -->
<Matrix OffsetX="10" OffsetY="100" M11="3" M12="2"/>
</MatrixTransform.Matrix>
</MatrixTransform>
</Button.RenderTransform>
</Button>
</Canvas>
</StackPanel>
</Page>
Consulte também
Conceitos
Visão Geral sobre Transformações
Visão geral de Formas e Desenho básico no WPF