Como: Subtract 3-D Vectors
Este exemplo mostra como subtrair estruturas Vector3D usando o operador de subtração sobrecarregados (-) e o método estático de Vector3D Subtract.
O código a seguir mostra como usar os métodos Vector3D de subtração. Primeiro, as estruturas Vector3D são instanciadas. As estruturas Vector3D são subtraídas usando o operador sobrecarregados (-), e, em seguida, eles são subtraídos usando o método Subtract estático.
Exemplo
// Subtracts two 3-D Vectors using the Subtract method and -
// Declaring vector1 and initializing x,y,z values
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
// Declaring vector2 without initializing x,y,z values
Vector3D vector2 = new Vector3D();
// Assigning values to vector2
vector2.X = 45;
vector2.Y = 70;
vector2.Z = 80;
// Subtracting vectors using overload - operator
Vector3D vectorResult1 = new Vector3D();
vectorResult1 = vector1 - vector2;
// vectorResult1 is equal to (-25, -40, -40)
// Subtracting vectors using static Subtract method
Vector3D vectorResult2 = new Vector3D();
vectorResult2 = Vector3D.Subtract(vector1, vector2);
// vector2 is equal to (-25, -40, -40)