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Método texture::data

Retorna um ponteiro de CPU para os dados brutos desta textura.

void* data() restrict(cpu);

const void* data() const restrict(cpu);

Valor de retorno

Um ponteiro para os dados brutos da textura.

Requisitos

Cabeçalho: amp_graphics.h

Namespace: concurrency::graphics

Consulte também

Referência

Classe texture