Construtor texture_view::texture_view
Constrói uma instância de texture_view.
texture_view( // [1] constructor
texture<_Value_type, _Rank>& _Src
) restrict(amp);
texture_view( // [2] constructor
texture<_Value_type, _Rank>& _Src,
unsigned int _Mipmap_level = 0
) restrict(cpu);
texture_view( // [3] constructor
const texture<_Value_type, _Rank>& _Src
) restrict(amp);
texture_view( // [4] constructor
const texture<_Value_type, _Rank>& _Src,
unsigned int _Most_detailed_mip,
unsigned int _Mip_levels
) restrict(cpu);
texture_view( // [5] copy constructor
const texture_view<_Value_type, _Rank>& _Other
) restrict(amp, cpu);
texture_view( // [6] copy constructor
const texture_view<const _Value_type, _Rank>& _Other
) restrict(amp, cpu);
texture_view( // [7] copy constructor
const texture_view<const _Value_type, _Rank>& _Other,
unsigned int _Most_detailed_mip,
unsigned int _Mip_levels
) restrict(cpu);
Parâmetros
_Src
Construtor [1, 2]
A texture em que a texture_view gravável é criada.Construtor [3, 4]
A texture em que a texture_view não gravável é criada.
_Other
Construtor de cópia [5]
A fonte texture_viewmodificável.Construtor de cópia [6, 7]
A fonte texture_viewnão modificável.
_Mipmap_level
O mipmap específico em nível na fonte texture à qual este texture_view gravável se associa. O valor padrão é 0, que representa o nível de mip (mais detalhado) de nível superior._Most_detailed_mip
Nível mip superior (mais detalhado) para a exibição, relativo ao objeto especificado texture_view._Mip_levels
O número de níveis de mipmap acessíveis com texture_view.
Requisitos
Cabeçalho: amp_graphics.h
Namespace: concurrency::graphics