Sistemas de coordenadas
O controle do gráfico usa um sistema de coordenadas para posicionar títulos, legendas, anotações e áreas de gráfico da imagem do gráfico. Para fazer isso, ele usa cada elemento Position propriedade.
O sistema de coordenadas de gráfico tem as seguintes características:
O sistema de coordenadas de gráfico tem sua origem (0,0) no canto superior esquerdo da imagem do gráfico.
(X, Y) coordena, o valor de X aponta para o eixo horizontal e os pontos de valor de Y para o eixo vertical.
A unidade de medida é uma porcentagem da largura e altura da imagem do gráfico. Valores de coordenada devem estar entre 0 e 100. Coordenadas relativas Certifique-se de que os objetos permanecem em relação a outro quando o gráfico é redimensionado.
Uma área do gráfico posiciona cada um de seus elementos usando um sistema de coordenadas semelhante. Coordenadas (0,0) representam o canto superior esquerdo da área do gráfico e as coordenadas (100,100) representam o canto inferior direito da área do gráfico. Quando uma legenda é encaixada para uma área do gráfico, é posicionado usando o sistema de coordenadas da área do gráfico.
Gráficos 3D
O sistema de coordenadas de gráfico 3D tem a coordenada Z adicionada (X, Y, Z). Também é uma porcentagem de profundidade da área do gráfico. Parede traseira da área de gráfico tem um valor Z igual a 0 e o front-end da área do gráfico tem um valor Z igual a 100.
Para obter mais informações, consulte gráficos 3D.
Desenho personalizado
Para executar personalizada de desenho usando funções de GDI+ em seu código, você precisa converter as coordenadas relativas em coordenadas de pixel absoluto. O ChartGraphics classe contém métodos para conversão relativos a absolutos e relativos ao absoluto de PointF, RectangleF, e SizeF estruturas.