Como expor um contêiner STL/CLR a partir de um assembly
Os contêineres de STL/CLR como list e map são implementados como classes de referência do modelo. Como os modelos C++ são instanciados em tempo de compilação, duas classes de modelo que têm exatamente a mesma assinatura mas são diferentes nos assemblies são realmente tipos diferentes. Isso significa que as classes de modelo não podem ser usadas nos limites do assembly.
Para executar o compartilhamento do assembly cruzado possível, implementam dos contêineres de STL/CLR a interface genérica ICollection. Usando essa interface genérica, todos os idiomas com suporte para os produtos genéricos, inclusive C++, visual C#, Visual Basic .NET, podem acessar contêiner de STL/CLR.
Este tópico mostra como exibir os elementos de vários contêineres de STL/CLR gravados em c criando StlClrClassLibrarynomeado assembly. Mostrarmos dois assemblies para acessar StlClrClassLibrary. O primeiro assembly é gravado em C++, e o segundo em C#.
Se ambos os assemblies são gravados em C++, você pode acessar a interface genérica de um contêiner usando o typedef de generic_container . Por exemplo, se você tiver um contêiner do tipo cliext::vector<int>, então a interface genérica é: cliext::vector<int>::generic_container. Da mesma forma, você pode obter um iterador sobre a interface genérica usando o typedef de generic_iterator , como em: cliext::vector<int>::generic_iterator.
Como eles typedefs são declarados em arquivos de cabeçalho C++, os assemblies criados em outros idiomas não podem utilizá-los. Em virtude disso, para acessar a interface genérica para cliext::vector<int> em C# ou em qualquer outro linguagem .NET, use System.Collections.Generic.ICollection<int>. Para iterar sobre essa coleção, use um loop de foreach .
A tabela a seguir lista a interface genérica que cada contêiner de STL/CLR implementam:
Contêiner de STL/CLR |
Interface genérica |
---|---|
dequeT<> |
ICollectionT<> |
hash_mapK<, V> |
IDictionaryK<, V> |
hash_multimapK<, V> |
IDictionaryK<, V> |
hash_multisetT<> |
ICollectionT<> |
hash_setT<> |
ICollectionT<> |
listT<> |
ICollectionT<> |
mapK<, V> |
IDictionaryK<, V> |
multimapK<, V> |
IDictionaryK<, V> |
multisetT<> |
ICollectionT<> |
pavimento<> |
ICollectionT<> |
vectorT<> |
ICollectionT<> |
Dica
Como queue, priority_queue, e os contêineres de stack não oferecem suporte para iteradores, o não implementa as interfaces genéricas e não pode ser acessado assembly cruzado.
Exemplo 1
Descrição
Neste exemplo, é declaramos a classe c criando que contém dados privados de membro de STL/CLR. Nós declaramos em métodos públicos para conceder acesso a coleções particular da classe. Nós fazemo-la de duas maneiras diferentes, uma para clientes C++ e uma para outros clientes .NET.
Código
// StlClrClassLibrary.h
#pragma once
#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/stack>
#include <cliext/vector>
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace cliext;
namespace StlClrClassLibrary {
public ref class StlClrClass
{
public:
StlClrClass();
// These methods can be called by a C++ class
// in another assembly to get access to the
// private STL/CLR types defined below.
deque<wchar_t>::generic_container ^GetDequeCpp();
list<float>::generic_container ^GetListCpp();
map<int, String ^>::generic_container ^GetMapCpp();
set<double>::generic_container ^GetSetCpp();
vector<int>::generic_container ^GetVectorCpp();
// These methods can be called by a non-C++ class
// in another assembly to get access to the
// private STL/CLR types defined below.
ICollection<wchar_t> ^GetDequeCs();
ICollection<float> ^GetListCs();
IDictionary<int, String ^> ^GetMapCs();
ICollection<double> ^GetSetCs();
ICollection<int> ^GetVectorCs();
private:
deque<wchar_t> ^aDeque;
list<float> ^aList;
map<int, String ^> ^aMap;
set<double> ^aSet;
vector<int> ^aVector;
};
}
Exemplo 2
Descrição
Neste exemplo, é implementamos a classe declarada no exemplo 1. Para que os clientes usem essa biblioteca de classe, usamos a ferramenta manifesta mt.exe para inserir o arquivo de manifesto na DLL. Para obter detalhes, consulte os comentários de código.
Para obter mais informações sobre a ferramenta manifesta os assemblies e lado a lado, consulte Compilando aplicativos isolados do C/C++ e assemblies lado a lado.
Código
// StlClrClassLibrary.cpp
// compile with: /clr /LD /link /manifest
// post-build command: (attrib -r StlClrClassLibrary.dll & mt /manifest StlClrClassLibrary.dll.manifest /outputresource:StlClrClassLibrary.dll;#2 & attrib +r StlClrClassLibrary.dll)
#include "StlClrClassLibrary.h"
namespace StlClrClassLibrary
{
StlClrClass::StlClrClass()
{
aDeque = gcnew deque<wchar_t>();
aDeque->push_back(L'a');
aDeque->push_back(L'b');
aList = gcnew list<float>();
aList->push_back(3.14159f);
aList->push_back(2.71828f);
aMap = gcnew map<int, String ^>();
aMap[0] = "Hello";
aMap[1] = "World";
aSet = gcnew set<double>();
aSet->insert(3.14159);
aSet->insert(2.71828);
aVector = gcnew vector<int>();
aVector->push_back(10);
aVector->push_back(20);
}
deque<wchar_t>::generic_container ^StlClrClass::GetDequeCpp()
{
return aDeque;
}
list<float>::generic_container ^StlClrClass::GetListCpp()
{
return aList;
}
map<int, String ^>::generic_container ^StlClrClass::GetMapCpp()
{
return aMap;
}
set<double>::generic_container ^StlClrClass::GetSetCpp()
{
return aSet;
}
vector<int>::generic_container ^StlClrClass::GetVectorCpp()
{
return aVector;
}
ICollection<wchar_t> ^StlClrClass::GetDequeCs()
{
return aDeque;
}
ICollection<float> ^StlClrClass::GetListCs()
{
return aList;
}
IDictionary<int, String ^> ^StlClrClass::GetMapCs()
{
return aMap;
}
ICollection<double> ^StlClrClass::GetSetCs()
{
return aSet;
}
ICollection<int> ^StlClrClass::GetVectorCs()
{
return aVector;
}
}
Exemplo 3
Descrição
Neste exemplo, criamos o cliente c criando que usa a biblioteca de classes criada nos exemplos 1 e 2. Esse cliente usa os typedefs de generic_container dos contêineres de STL/CLR para iterar sobre os contêineres e exibir seu conteúdo.
Código
// CppConsoleApp.cpp
// compile with: /clr /FUStlClrClassLibrary.dll
#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/vector>
using namespace System;
using namespace StlClrClassLibrary;
using namespace cliext;
int main(array<System::String ^> ^args)
{
StlClrClass theClass;
Console::WriteLine("cliext::deque contents:");
deque<wchar_t>::generic_container ^aDeque = theClass.GetDequeCpp();
for each (wchar_t wc in aDeque)
{
Console::WriteLine(wc);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::list contents:");
list<float>::generic_container ^aList = theClass.GetListCpp();
for each (float f in aList)
{
Console::WriteLine(f);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::map contents:");
map<int, String ^>::generic_container ^aMap = theClass.GetMapCpp();
for each (map<int, String ^>::value_type rp in aMap)
{
Console::WriteLine("{0} {1}", rp->first, rp->second);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::set contents:");
set<double>::generic_container ^aSet = theClass.GetSetCpp();
for each (double d in aSet)
{
Console::WriteLine(d);
}
Console::WriteLine();
Console::WriteLine("cliext::vector contents:");
vector<int>::generic_container ^aVector = theClass.GetVectorCpp();
for each (int i in aVector)
{
Console::WriteLine(i);
}
Console::WriteLine();
return 0;
}
Saída
cliext::deque contents:
a
b
cliext::list contents:
3.14159
2.71828
cliext::map contents:
0 Hello
1 World
cliext::set contents:
2.71828
3.14159
cliext::vector contents:
10
20
Exemplo 4
Descrição
Neste exemplo, criamos um cliente C# que usa a biblioteca de classes criada nos exemplos 1 e 2. Esse cliente usar os métodos de ICollection dos contêineres de STL/CLR para iterar sobre os contêineres e exibir seu conteúdo.
Código
// CsConsoleApp.cs
// compile with: /r:Microsoft.VisualC.STLCLR.dll /r:StlClrClassLibrary.dll /r:System.dll
using System;
using System.Collections.Generic;
using StlClrClassLibrary;
using cliext;
namespace CsConsoleApp
{
class Program
{
static int Main(string[] args)
{
StlClrClass theClass = new StlClrClass();
Console.WriteLine("cliext::deque contents:");
ICollection<char> iCollChar = theClass.GetDequeCs();
foreach (char c in iCollChar)
{
Console.WriteLine(c);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::list contents:");
ICollection<float> iCollFloat = theClass.GetListCs();
foreach (float f in iCollFloat)
{
Console.WriteLine(f);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::map contents:");
IDictionary<int, string> iDict = theClass.GetMapCs();
foreach (KeyValuePair<int, string> kvp in iDict)
{
Console.WriteLine("{0} {1}", kvp.Key, kvp.Value);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::set contents:");
ICollection<double> iCollDouble = theClass.GetSetCs();
foreach (double d in iCollDouble)
{
Console.WriteLine(d);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("cliext::vector contents:");
ICollection<int> iCollInt = theClass.GetVectorCs();
foreach (int i in iCollInt)
{
Console.WriteLine(i);
}
Console.WriteLine();
return 0;
}
}
}
Saída
cliext::deque contents:
a
b
cliext::list contents:
3.14159
2.71828
cliext::map contents:
0 Hello
1 World
cliext::set contents:
2.71828
3.14159
cliext::vector contents:
10
20