IEnumDebugPropertyInfo2
Essa interface enumera DEBUG_PROPERTY_INFO estruturas.
IEnumDebugPropertyInfo2 : IUnknown
Observações para Implementadores
O mecanismo de depuração (DE) implementa essa interface para representar informações de uma determinada propriedade.
Observações para chamadores
Chame IDebugProperty2::EnumChildren para obter essa interface representando os filhos de uma determinada propriedade. Chame IDebugStackFrame2::EnumProperties para obter essa interface que representa as propriedades de um quadro de pilha específico.
Métodos na ordem de Vtable
A tabela a seguir mostra os métodos de IEnumDebugPropertyInfo2.
Método |
Descrição |
---|---|
Recupera um número especificado de DEBUG_PROPERTY_INFO estruturas em uma seqüência de enumeração. |
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Ignora um número especificado de DEBUG_PROPERTY_INFO estruturas em uma seqüência de enumeração. |
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Redefine uma seqüência de enumeração para o início. |
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Cria um enumerador que contém o mesmo estado de enumeração que o enumerador atual. |
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Obtém o número de DEBUG_PROPERTY_INFO estruturas em um enumerador. |
Comentários
Em geral, uma propriedade é uma hierarquia de informações que podem incluir um nome, valor, endereço e tipo, bem como quaisquer outras informações apropriadas para o quadro de pilha ou objeto de propriedade associada. Para obter mais detalhes, consulte IDebugProperty2.
Requisitos
Cabeçalho: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
Consulte também
Referência
IDebugStackFrame2::EnumProperties