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FIELD_KIND

Especifica o tipo de campo contido em um IDebugField objeto.

enum enum_FIELD_KIND { 
   FIELD_KIND_NONE       = 0x00000000,

   // Type of field
   FIELD_KIND_TYPE       = 0x00000001,
   FIELD_KIND_SYMBOL     = 0x00000002,

   // Storage type of the field
   FIELD_TYPE_PRIMITIVE  = 0x00000010,
   FIELD_TYPE_STRUCT     = 0x00000020,
   FIELD_TYPE_CLASS      = 0x00000040,
   FIELD_TYPE_INTERFACE  = 0x00000080,
   FIELD_TYPE_UNION      = 0x00000100,
   FIELD_TYPE_ARRAY      = 0x00000200,
   FIELD_TYPE_METHOD     = 0x00000400,
   FIELD_TYPE_BLOCK      = 0x00000800,
   FIELD_TYPE_POINTER    = 0x00001000,
   FIELD_TYPE_ENUM       = 0x00002000,
   FIELD_TYPE_LABEL      = 0x00004000,
   FIELD_TYPE_TYPEDEF    = 0x00008000,
   FIELD_TYPE_BITFIELD   = 0x00010000,
   FIELD_TYPE_NAMESPACE  = 0x00020000,
   FIELD_TYPE_MODULE     = 0x00040000,
   FIELD_TYPE_DYNAMIC    = 0x00080000,
   FIELD_TYPE_PROP       = 0x00100000,
   FIELD_TYPE_INNERCLASS = 0x00200000,
   FIELD_TYPE_REFERENCE  = 0x00400000,
   FIELD_TYPE_EXTENDED   = 0x00800000,

   // Specific information about symbols
   FIELD_SYM_MEMBER      = 0x01000000,
   FIELD_SYM_LOCAL       = 0x02000000,
   FIELD_SYM_PARAM       = 0x04000000,
   FIELD_SYM_THIS        = 0x08000000,
   FIELD_SYM_GLOBAL      = 0x10000000,
   FIELD_SYM_PROP_GETTER = 0x20000000,
   FIELD_SYM_PROP_SETTER = 0x40000000,
   FIELD_SYM_EXTENDED    = 0x80000000,

   FIELD_KIND_MASK       = 0x0000000f,
   FIELD_TYPE_MASK       = 0x00fffff0,
   FIELD_SYM_MASK        = 0xff000000,

   FIELD_KIND_ALL        = 0xffffffff
};
typedef DWORD FIELD_KIND;
public enum enum_FIELD_KIND {
   FIELD_KIND_NONE       = 0x00000000,

   // Type of field
   FIELD_KIND_TYPE       = 0x00000001,
   FIELD_KIND_SYMBOL     = 0x00000002,

   // Storage type of the field
   FIELD_TYPE_PRIMITIVE  = 0x00000010,
   FIELD_TYPE_STRUCT     = 0x00000020,
   FIELD_TYPE_CLASS      = 0x00000040,
   FIELD_TYPE_INTERFACE  = 0x00000080,
   FIELD_TYPE_UNION      = 0x00000100,
   FIELD_TYPE_ARRAY      = 0x00000200,
   FIELD_TYPE_METHOD     = 0x00000400,
   FIELD_TYPE_BLOCK      = 0x00000800,
   FIELD_TYPE_POINTER    = 0x00001000,
   FIELD_TYPE_ENUM       = 0x00002000,
   FIELD_TYPE_LABEL      = 0x00004000,
   FIELD_TYPE_TYPEDEF    = 0x00008000,
   FIELD_TYPE_BITFIELD   = 0x00010000,
   FIELD_TYPE_NAMESPACE  = 0x00020000,
   FIELD_TYPE_MODULE     = 0x00040000,
   FIELD_TYPE_DYNAMIC    = 0x00080000,
   FIELD_TYPE_PROP       = 0x00100000,
   FIELD_TYPE_INNERCLASS = 0x00200000,
   FIELD_TYPE_REFERENCE  = 0x00400000,
   FIELD_TYPE_EXTENDED   = 0x00800000,

   // Specific information about symbols
   FIELD_SYM_MEMBER      = 0x01000000,
   FIELD_SYM_LOCAL       = 0x02000000,
   FIELD_SYM_PARAM       = 0x04000000,
   FIELD_SYM_THIS        = 0x08000000,
   FIELD_SYM_GLOBAL      = 0x10000000,
   FIELD_SYM_PROP_GETTER = 0x20000000,
   FIELD_SYM_PROP_SETTER = 0x40000000,
   FIELD_SYM_EXTENDED    = 0x80000000,

   FIELD_KIND_MASK       = 0x0000000f,
   FIELD_TYPE_MASK       = 0x00fffff0,
   FIELD_SYM_MASK        = 0xff000000,

   FIELD_KIND_ALL        = 0xffffffff
};

Membros

  • FIELD_KIND_TYPE
    Indica que o campo é somente um tipo.

  • FIELD_KIND_SYMBOL
    Indica que o campo é um símbolo, com o tipo, nome e outras informações.

  • FIELD_TYPE_PRIMITIVE
    Indica que o campo é um tipo de dados primitivos.

  • FIELD_TYPE_STRUCT
    Indica que o campo é uma estrutura.

  • FIELD_TYPE_CLASS
    Indica que o campo é uma classe.

  • FIELD_TYPE_INTERFACE
    Indica que o campo é uma interface.

  • FIELD_TYPE_UNION
    Indica que o campo é uma união.

  • FIELD_TYPE_ARRAY
    Indica que o campo é uma matriz.

  • FIELD_TYPE_METHOD
    Indica que o campo é um método.

  • FIELD_TYPE_BLOCK
    Indica que o campo é um bloco.

  • FIELD_TYPE_POINTER
    Indica que o campo é um ponteiro.

  • FIELD_TYPE_ENUM
    Indica que o campo é um tipo de dados enumerado.

  • FIELD_TYPE_LABEL
    Indica que o campo é um rótulo.

  • FIELD_TYPE_TYPEDEF
    Indica que o campo é um typedef.

  • FIELD_TYPE_BITFIELD
    Indica que o campo é um Junte.

  • FIELD_TYPE_NAMESPACE
    Indica que o campo é um espaço para nome.

  • FIELD_TYPE_MODULE
    Indica que o campo é um módulo.

  • FIELD_TYPE_DYNAMIC
    Indica que o campo é dinâmico.

  • FIELD_TYPE_PROP
    Indica que o campo é uma propriedade.

  • FIELD_TYPE_INNERCLASS
    Indica que o campo é uma classe interna.

  • FIELD_TYPE_REFERENCE
    Indica que o campo é uma referência.

  • FIELD_TYPE_EXTENDED
    Reservado para uso futuro.

  • FIELD_SYM_MEMBER
    Indica que o campo é um membro.

  • FIELD_SYM_LOCAL
    Indica que o campo é local.

  • FIELD_SYM_PARAMETER
    Indica que o campo é um parâmetro.

  • FIELD_SYM_THIS
    Indica que o campo é o ponteiro "this".

  • FIELD_SYM_GLOBAL
    Indica que o campo é global.

  • FIELD_SYM_PROP_GETTER
    Indica que o campo recupera propriedades.

  • FIELD_SYM_PROP_SETTER
    Indica que o campo define as propriedades.

  • FIELD_SYM_EXTENDED
    Reservado para uso futuro.

  • FIELD_KIND_MASK
    Indica uma máscara para tipos de campo.

  • FIELD_TYPE_MASK
    Indica uma máscara para tipos de campo.

  • FIELD_SYM_MASK
    Indica uma máscara para informações de símbolo.

Comentários

Retornado de uma chamada para o IDebugField::GetKind método.

Dependendo do tipo do campo, QueryInterface pode ser chamado na IDebugField interface para a forma mais específica de interface. Por exemplo, se IDebugField::GetKind retorna FIELD_TYPE_METHOD, em seguida, você pode chamar QueryInterface no IDebugField para obter o IDebugMethodField interface.

Requisitos

Cabeçalho: sh.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Consulte também

Referência

Enumerações (Visual Studio depuração)

FIELD_MODIFIERS

IDebugField::GetKind

IDebugField