IDebugDocumentText2::GetText
Recupera o texto da posição especificada no documento.
HRESULT GetText(
TEXT_POSITION pos,
ULONG cMaxChars,
WCHAR* pText,
ULONG* pcNumChars
);
int GetText(
eumn_TEXT_POSITION pos,
uint cMaxChars,
IntPtr pText,
out uint pcNumChars
);
Parâmetros
pos
[in] A TEXT_POSITION estrutura que indica o local do texto a ser recuperado.cMaxChars
[in] O número máximo de caracteres do texto a ser recuperado.pText
[in, out] Um ponteiro para um buffer que deve ser preenchido com o texto desejado. Esse buffer deve ser capaz de conter pelo menos cMaxChars número de caracteres de largura.pcNumChars
[out] Retorna o número de caracteres realmente recuperados.
Valor de retorno
Se bem-sucedida, retorna S_OK; Caso contrário, retorna um código de erro.
Exemplo
Este exemplo mostra como esse método pode ser chamado a partir de C#.
using System.Runtime.Interop.Services;
using Microsoft.VisualStudio;
using Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop;
namespace Mynamespace
{
class MyClass
{
string GetDocumentText(IDebugDocumentText2 pText, TEXT_POSITION pos)
{
string documentText = string.Empty;
if (pText != null)
{
uint numLines = 0;
uint numChars = 0;
int hr;
hr = pText.GetSize(ref numLines, ref numChars);
if (ErrorHandler.Succeeded(hr))
{
IntPtr buffer = Marshal.AllocCoTaskMem((int)numChars * sizeof(char));
uint actualChars = 0;
hr = pText.GetText(pos, numChars, buffer, out actualChars);
if (ErrorHandler.Succeeded(hr))
{
documentText = Marshal.PtrToStringUni(buffer, (int)actualChars);
}
Marshal.FreeCoTaskMem(buffer);
}
}
return documentText;
}
}
}