BP_TYPE
Especifica se o ponto de interrupção é um local de código, é um local de dados ou é outro tipo de ponto de interrupção.
enum enum_BP_TYPE {
BPT_NONE = 0x0000,
BPT_CODE = 0x0001,
BPT_DATA = 0x0002,
BPT_SPECIAL = 0x0003
};
typedef DWORD BP_TYPE;
public enum enum_BP_TYPE {
BPT_NONE = 0x0000,
BPT_CODE = 0x0001,
BPT_DATA = 0x0002,
BPT_SPECIAL = 0x0003
};
Membros
BPT_NONE
Não especifica nenhum tipo de ponto de interrupção.BPT_CODE
Especifica um ponto de interrupção do código.BPT_DATA
Especifica um ponto de interrupção de dados.BPT_SPECIAL
Especifica um ponto de interrupção que não é um código nem um tipo de dados. Esse tipo é obsoleto e não deve ser usado.
Comentários
Passado como um parâmetro para o IDebugBreakpointResolution2::GetBreakpointType e IDebugErrorBreakpointResolution2::GetBreakpointType métodos.
Requisitos
Cabeçalho: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
Consulte também
Referência
Enumerações (Visual Studio depuração)