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BPERESI_FIELDS

Especifica as informações a serem recuperados sobre uma falha na resolução de um ponto de interrupção.

enum enum_BPERESI_FIELDS { 
   PERESI_BPRESLOCATION = 0x0001,
   BPERESI_PROGRAM      = 0x0002,
   BPERESI_THREAD       = 0x0004,
   BPERESI_MESSAGE      = 0x0008,
   BPERESI_TYPE         = 0x0010,
   BPERESI_ALLFIELDS    = 0xffffffff
};
typedef DWORD BPERESI_FIELDS;
public enum enum_BPERESI_FIELDS { 
   PERESI_BPRESLOCATION = 0x0001,
   BPERESI_PROGRAM      = 0x0002,
   BPERESI_THREAD       = 0x0004,
   BPERESI_MESSAGE      = 0x0008,
   BPERESI_TYPE         = 0x0010,
   BPERESI_ALLFIELDS    = 0xffffffff
};

Membros

  • PERESI_BPRESLOCATION
    Initialize/uso o bpResLocation campo (local de resolução de ponto de interrupção) da BP_ERROR_RESOLUTION_INFO estrutura.

  • BPERESI_PROGRAM
    Initialize/uso o pProgram campo do BP_ERROR_RESOLUTION_INFO estrutura.

  • BPERESI_THREAD
    Initialize/uso o pThread campo do BP_ERROR_RESOLUTION_INFO estrutura.

  • BPERESI_MESSAGE
    Initialize/uso o bstrMessage campo do BP_ERROR_RESOLUTION_INFO estrutura.

  • BPERESI_TYPE
    Initialize/uso o dwType campo (tipo de ponto de interrupção) da BP_ERROR_RESOLUTION_INFO estrutura.

  • BPERESI_ALLFIELDS
    Initialize/uso de todos os campos da BP_ERROR_RESOLUTION_INFO estrutura.

Comentários

Passado como um parâmetro para o IDebugErrorBreakpointResolution2::GetResolutionInfo método para indicar quais campos da BP_ERROR_RESOLUTION_INFO estrutura está a ser inicializado.

Esses valores também são usados para indicar quais campos o BP_ERROR_RESOLUTION_INFO estrutura são usados e válido, quando essa estrutura é retornada.

Esses valores podem ser combinados com um bit a bit OR.

Requisitos

Cabeçalho: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Consulte também

Referência

Enumerações (Visual Studio depuração)

BP_ERROR_RESOLUTION_INFO

IDebugErrorBreakpointResolution2::GetResolutionInfo