BPERESI_FIELDS
Especifica as informações a serem recuperados sobre uma falha na resolução de um ponto de interrupção.
enum enum_BPERESI_FIELDS {
PERESI_BPRESLOCATION = 0x0001,
BPERESI_PROGRAM = 0x0002,
BPERESI_THREAD = 0x0004,
BPERESI_MESSAGE = 0x0008,
BPERESI_TYPE = 0x0010,
BPERESI_ALLFIELDS = 0xffffffff
};
typedef DWORD BPERESI_FIELDS;
public enum enum_BPERESI_FIELDS {
PERESI_BPRESLOCATION = 0x0001,
BPERESI_PROGRAM = 0x0002,
BPERESI_THREAD = 0x0004,
BPERESI_MESSAGE = 0x0008,
BPERESI_TYPE = 0x0010,
BPERESI_ALLFIELDS = 0xffffffff
};
Membros
PERESI_BPRESLOCATION
Initialize/uso o bpResLocation campo (local de resolução de ponto de interrupção) da BP_ERROR_RESOLUTION_INFO estrutura.BPERESI_PROGRAM
Initialize/uso o pProgram campo do BP_ERROR_RESOLUTION_INFO estrutura.BPERESI_THREAD
Initialize/uso o pThread campo do BP_ERROR_RESOLUTION_INFO estrutura.BPERESI_MESSAGE
Initialize/uso o bstrMessage campo do BP_ERROR_RESOLUTION_INFO estrutura.BPERESI_TYPE
Initialize/uso o dwType campo (tipo de ponto de interrupção) da BP_ERROR_RESOLUTION_INFO estrutura.BPERESI_ALLFIELDS
Initialize/uso de todos os campos da BP_ERROR_RESOLUTION_INFO estrutura.
Comentários
Passado como um parâmetro para o IDebugErrorBreakpointResolution2::GetResolutionInfo método para indicar quais campos da BP_ERROR_RESOLUTION_INFO estrutura está a ser inicializado.
Esses valores também são usados para indicar quais campos o BP_ERROR_RESOLUTION_INFO estrutura são usados e válido, quando essa estrutura é retornada.
Esses valores podem ser combinados com um bit a bit OR.
Requisitos
Cabeçalho: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll