BUILT_TYPE
Essa estrutura Especifica informações sobre um tipo de campo tirado de metadados.
typedef struct _tagTYPE_BUILT {
ULONG32 ulAppDomainID;
GUID guidModule;
IDebugField* pUnderlyingField;
} BUILT_TYPE;
public struct BUILT_TYPE {
public uint ulAppDomainID;
public Guid guidModule;
public IDebugField pUnderlyingField;
};
Parâmetros
ulAppDomainID
ID do aplicativo de onde veio o símbolo. Isso é usado para identificar com exclusividade uma instância do aplicativo.guidModule
O GUID do módulo que contém este campo.pUnderlyingField
Um IDebugField objeto identificando o campo base associado a este campo interno.
Comentários
Essa estrutura é exibido como parte da união na TYPE_INFO estruturar quando o dwKind campo o TYPE_INFO estrutura é definida como TYPE_KIND_BUILT (um valor da dwTYPE_KIND enumeração).
Requisitos
Cabeçalho: sh.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll