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BUILT_TYPE

Essa estrutura Especifica informações sobre um tipo de campo tirado de metadados.

typedef struct _tagTYPE_BUILT {
   ULONG32      ulAppDomainID;
   GUID         guidModule;
   IDebugField* pUnderlyingField;
} BUILT_TYPE;
public struct BUILT_TYPE {
   public uint        ulAppDomainID;
   public Guid        guidModule;
   public IDebugField pUnderlyingField;
};

Parâmetros

  • ulAppDomainID
    ID do aplicativo de onde veio o símbolo. Isso é usado para identificar com exclusividade uma instância do aplicativo.

  • guidModule
    O GUID do módulo que contém este campo.

  • pUnderlyingField
    Um IDebugField objeto identificando o campo base associado a este campo interno.

Comentários

Essa estrutura é exibido como parte da união na TYPE_INFO estruturar quando o dwKind campo o TYPE_INFO estrutura é definida como TYPE_KIND_BUILT (um valor da dwTYPE_KIND enumeração).

Requisitos

Cabeçalho: sh.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Consulte também

Referência

Estruturas e uniões

TYPE_INFO

dwTYPE_KIND

IDebugField