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IDebugProperty3::DestroyObjectID

Destrói a identificação exclusiva associada a esta propriedade, indicando que o chamador não precisar mais identificar esta propriedade exclusivamente a partir de todas as outras propriedades.

HRESULT DestroyObjectID(
   void
);
int DestroyObjectID();

Valor de retorno

Se bem-sucedida, retorna S_OK; Caso contrário, retorna um código de erro.

Comentários

Se o mecanismo de depuração não precisar oferecer suporte a identificações exclusivas para uma propriedade (porque ele já controla-los exclusivamente internamente), e em seguida, ele pode simplesmente retornar E_NOTIMPL para este método.

Identificações exclusivas são criadas com uma chamada para o IDebugProperty3::CreateObjectID método quando o chamador deseja certificar-se de que essa propriedade é identificada exclusivamente entre todas as outras propriedades.

Consulte também

Referência

IDebugProperty3

IDebugProperty3::CreateObjectID