IDebugProperty3::DestroyObjectID
Destrói a identificação exclusiva associada a esta propriedade, indicando que o chamador não precisar mais identificar esta propriedade exclusivamente a partir de todas as outras propriedades.
HRESULT DestroyObjectID(
void
);
int DestroyObjectID();
Valor de retorno
Se bem-sucedida, retorna S_OK; Caso contrário, retorna um código de erro.
Comentários
Se o mecanismo de depuração não precisar oferecer suporte a identificações exclusivas para uma propriedade (porque ele já controla-los exclusivamente internamente), e em seguida, ele pode simplesmente retornar E_NOTIMPL para este método.
Identificações exclusivas são criadas com uma chamada para o IDebugProperty3::CreateObjectID método quando o chamador deseja certificar-se de que essa propriedade é identificada exclusivamente entre todas as outras propriedades.