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FIELD_INFO_FIELDS

Especifica quais informações devem ser recuperadas sobre um IDebugField objeto.

enum enum_FIELD_INFO_FIELDS { 
   FIF_FULLNAME  = 0x0001,
   FIF_NAME      = 0x0002,
   FIF_TYPE      = 0x0004,
   FIF_MODIFIERS = 0x0008,
   FIF_ALL       = 0xffffffff,
   FIF_NONE      = 0x0000
};
typedef DWORD FIELD_INFO_FIELDS;
public enum enum_FIELD_INFO_FIELDS {
   FIF_FULLNAME  = 0x0001,
   FIF_NAME      = 0x0002,
   FIF_TYPE      = 0x0004,
   FIF_MODIFIERS = 0x0008,
   FIF_ALL       = 0xffffffff,
   FIF_NONE      = 0x0000
};

Membros

  • FIF_FULLNAME
    Initialize/uso o bstrFullName campo do FIELD_INFO estrutura.

  • FIF_NAME
    Initialize/uso o bstrName campo do FIELD_INFO estrutura.

  • FIF_TYPE
    Initialize/uso o bstrType campo do FIELD_INFO estrutura.

  • FIF_MODIFIERS
    Initialize/uso o bstrModifiers campo do FIELD_INFO estrutura.

Comentários

Esses valores também são passados como um argumento para o IDebugField::GetInfo método para especificar quais campos da FIELD_INFO estrutura está a ser inicializado.

Esses valores também são usados na dwFields membro da FIELD_INFO estrutura para indicar quais campos são usados e válido.

Esses sinalizadores podem ser combinados com um bit a bit OR.

Requisitos

Cabeçalho: sh.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Consulte também

Referência

Enumerações (Visual Studio depuração)

FIELD_INFO

IDebugField

IDebugField::GetInfo