FIELD_INFO_FIELDS
Especifica quais informações devem ser recuperadas sobre um IDebugField objeto.
enum enum_FIELD_INFO_FIELDS {
FIF_FULLNAME = 0x0001,
FIF_NAME = 0x0002,
FIF_TYPE = 0x0004,
FIF_MODIFIERS = 0x0008,
FIF_ALL = 0xffffffff,
FIF_NONE = 0x0000
};
typedef DWORD FIELD_INFO_FIELDS;
public enum enum_FIELD_INFO_FIELDS {
FIF_FULLNAME = 0x0001,
FIF_NAME = 0x0002,
FIF_TYPE = 0x0004,
FIF_MODIFIERS = 0x0008,
FIF_ALL = 0xffffffff,
FIF_NONE = 0x0000
};
Membros
FIF_FULLNAME
Initialize/uso o bstrFullName campo do FIELD_INFO estrutura.FIF_NAME
Initialize/uso o bstrName campo do FIELD_INFO estrutura.FIF_TYPE
Initialize/uso o bstrType campo do FIELD_INFO estrutura.FIF_MODIFIERS
Initialize/uso o bstrModifiers campo do FIELD_INFO estrutura.
Comentários
Esses valores também são passados como um argumento para o IDebugField::GetInfo método para especificar quais campos da FIELD_INFO estrutura está a ser inicializado.
Esses valores também são usados na dwFields membro da FIELD_INFO estrutura para indicar quais campos são usados e válido.
Esses sinalizadores podem ser combinados com um bit a bit OR.
Requisitos
Cabeçalho: sh.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll