THREADSTATE
Especifica o estado do segmento.
enum enum_THREADSTATE {
THREADSTATE_RUNNING = 0x0001,
THREADSTATE_STOPPED = 0x0002,
THREADSTATE_FRESH = 0x0003,
THREADSTATE_DEAD = 0x0004,
THREADSTATE_FROZEN = 0x0005
};
typedef DWORD THREADSTATE;
public enum enum_THREADSTATE {
THREADSTATE_RUNNING = 0x0001,
THREADSTATE_STOPPED = 0x0002,
THREADSTATE_FRESH = 0x0003,
THREADSTATE_DEAD = 0x0004,
THREADSTATE_FROZEN = 0x0005
};
Membros
THREADSTATE_RUNNING
Indica que o thread está sendo executado.THREADSTATE_STOPPED
Indica que o segmento é interrompido devido a um ponto de interrupção.THREADSTATE_FRESH
Indica que o thread foi criado, mas ainda não está executando o código.THREADSTATE_DEAD
Indica que o thread está inativo.THREADSTATE_FROZEN
Indica que o thread está congelado (nenhuma execução pode ser executada).
Comentários
Usado para o dwThreadState campo do THREADPROPERTIES estrutura.
Requisitos
Cabeçalho: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll