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IDebugEngineLaunch2::LaunchSuspended

Este método inicia um processo por meio do mecanismo de depuração (DE).

HRESULT LaunchSuspended ( 
   LPCOLESTR             pszMachine,
   IDebugPort2*          pPort,
   LPCOLESTR             pszExe,
   LPCOLESTR             pszArgs,
   LPCOLESTR             pszDir,
   BSTR                  bstrEnv,
   LPCOLESTR             pszOptions,
   LAUNCH_FLAGS          dwLaunchFlags,
   DWORD                 hStdInput,
   DWORD                 hStdOutput,
   DWORD                 hStdError,
   IDebugEventCallback2* pCallback,
   IDebugProcess2**      ppDebugProcess
);
int LaunchSuspended(
   string               pszServer, 
   IDebugPort2          pPort, 
   string               pszExe, 
   string               pszArgs, 
   string               pszDir, 
   string               bstrEnv, 
   string               pszOptions, 
   enum_LAUNCH_FLAGS    dwLaunchFlags, 
   uint                 hStdInput, 
   uint                 hStdOutput, 
   uint                 hStdError,
   IDebugEventCallback2 pCallback, 
   out IDebugProcess2   ppProcess
);

Parâmetros

  • pszMachine
    [in] O nome da máquina na qual deseja iniciar o processo. Use um valor nulo para especificar a máquina local.

  • pPort
    [in] O IDebugPort2 interface que representa a porta que o programa será executado no.

  • pszExe
    [in] O nome do executável a ser iniciado.

  • pszArgs
    [in] Os argumentos para passar para o executável. Pode ser um valor nulo se não houver nenhum argumento.

  • pszDir
    [in] O nome do diretório de trabalho usado pelo executável. Pode ser um valor nulo se nenhum diretório de trabalho for necessário.

  • bstrEnv
    [in] Bloco de ambiente de seqüências de caracteres terminada por caractere nulo, seguido de um terminador NULL adicional.

  • pszOptions
    [in] As opções para o executável.

  • dwLaunchFlags
    [in] Especifica o LAUNCH_FLAGS para uma sessão.

  • hStdInput
    [in] Identificador para um fluxo de entrada alternativo. Pode ser 0 se o redirecionamento não é necessário.

  • hStdOutput
    [in] Identificador para um fluxo de saída alternativo. Pode ser 0 se o redirecionamento não é necessário.

  • hStdError
    [in] Identificador para um fluxo de saída de erro alternativo. Pode ser 0 se o redirecionamento não é necessário.

  • pCallback
    [in] O IDebugEventCallback2 o objeto que recebe eventos de depurador.

  • ppDebugProcess
    [out] Retorna o resultante IDebugProcess2 o objeto que representa o processo inic.

Valor de retorno

Se bem-sucedida, retorna S_OK; Caso contrário, retorna um código de erro.

Comentários

Normalmente, Visual Studio inicia um programa usando o IDebugPortEx2::LaunchSuspended método e, em seguida, anexa o depurador para o programa suspenso. No entanto, existem circunstâncias em que o mecanismo de depuração pode ser necessário iniciar um programa (por exemplo, se o mecanismo de depuração é parte de um intérprete e o programa que está sendo depurado é uma linguagem interpretada), caso em que Visual Studio usa o IDebugEngineLaunch2::LaunchSuspended método.

O IDebugEngineLaunch2::ResumeProcess método é chamado para iniciar o processo depois que o processo foi iniciado com êxito em um estado suspenso.

Consulte também

Referência

IDebugEngineLaunch2

IDebugPort2

LAUNCH_FLAGS

IDebugEventCallback2

IDebugProcess2

IDebugPortEx2::LaunchSuspended

IDebugEngineLaunch2::ResumeProcess