SEEK_START
Especifica a posição da qual começar uma busca em um fluxo de desmontagem.
enum enum_SEEK_START {
SEEK_START_BEGIN = 0x0001,
SEEK_START_END = 0x0002,
SEEK_START_CURRENT = 0x0003,
SEEK_START_CODECONTEXT = 0x0004,
SEEK_START_CODELOCID = 0x0005
};
typedef DWORD SEEK_START;
public enum enum_SEEK_START {
SEEK_START_BEGIN = 0x0001,
SEEK_START_END = 0x0002,
SEEK_START_CURRENT = 0x0003,
SEEK_START_CODECONTEXT = 0x0004,
SEEK_START_CODELOCID = 0x0005
};
Membros
SEEK_START_BEGIN
Inicia a busca no início do documento atual.SEEK_START_END
Inicia a busca no final do documento atual.SEEK_START_CURRENT
Inicia a busca na posição atual do documento atual.SEEK_START_CODECONTEXT
Inicia a busca no contexto do código fornecido do documento atual.SEEK_START_CODELOCID
Inicia a busca do identificador de local do código fornecido. Os identificadores de localização de código são obtidos chamando IDebugDisassemblyStream2::GetCurrentLocation.
Comentários
Passado como um argumento para o IDebugDisassemblyStream2::Seek método.
Requisitos
Cabeçalho: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
Consulte também
Referência
Enumerações (Visual Studio depuração)