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SEEK_START

Especifica a posição da qual começar uma busca em um fluxo de desmontagem.

enum enum_SEEK_START { 
   SEEK_START_BEGIN       = 0x0001,
   SEEK_START_END         = 0x0002,
   SEEK_START_CURRENT     = 0x0003,
   SEEK_START_CODECONTEXT = 0x0004,
   SEEK_START_CODELOCID   = 0x0005
};
typedef DWORD SEEK_START;
public enum enum_SEEK_START { 
   SEEK_START_BEGIN       = 0x0001,
   SEEK_START_END         = 0x0002,
   SEEK_START_CURRENT     = 0x0003,
   SEEK_START_CODECONTEXT = 0x0004,
   SEEK_START_CODELOCID   = 0x0005
};

Membros

  • SEEK_START_BEGIN
    Inicia a busca no início do documento atual.

  • SEEK_START_END
    Inicia a busca no final do documento atual.

  • SEEK_START_CURRENT
    Inicia a busca na posição atual do documento atual.

  • SEEK_START_CODECONTEXT
    Inicia a busca no contexto do código fornecido do documento atual.

  • SEEK_START_CODELOCID
    Inicia a busca do identificador de local do código fornecido. Os identificadores de localização de código são obtidos chamando IDebugDisassemblyStream2::GetCurrentLocation.

Comentários

Passado como um argumento para o IDebugDisassemblyStream2::Seek método.

Requisitos

Cabeçalho: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Consulte também

Referência

Enumerações (Visual Studio depuração)

IDebugDisassemblyStream2::Seek

IDebugDisassemblyStream2::GetCurrentLocation