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BP_LOCATION_DATA_STRING

Usado para definir pontos de interrupção de dados que sejam baseiam em uma seqüência de caracteres que o usuário pode inserir do ambiente de desenvolvimento integrado (IDE).

typedef struct _BP_LOCATION_DATA_STRING { 
   IDebugThread2* pThread;
   BSTR           bstrContext;
   BSTR           bstrDataExpr;
   DWORD          dwNumElements;
} BP_LOCATION_DATA_STRING;

Membros

  • pThread
    O IDebugThread2 o objeto que representa o segmento em que o ponto de interrupção ocorre.

  • bstrContext
    O contexto do ponto de interrupção dentro do código, geralmente um nome de método ou função como visto em uma pilha de chamadas.

  • bstrDataExpr
    A seqüência de dados que o usuário insere para definir o ponto de interrupção.

  • dwNumElements
    O número de elementos na seqüência de dados no qual o ponto de interrupção ocorre.

Comentários

Essa estrutura é um membro da BP_LOCATION estrutura como parte de uma união.

Requisitos

Cabeçalho: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Consulte também

Referência

Estruturas e uniões

BP_LOCATION

IDebugThread2