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BP_CONDITION

Descreve as condições sob as quais um ponto de interrupção é acionado.

typedef struct _BP_CONDITION { 
   IDebugThread2* pThread;
   BP_COND_STYLE  styleCondition;
   BSTR           bstrContext;
   BSTR           bstrCondition;
   UINT           nRadix;
} BP_CONDITION;
public struct BP_CONDITION { 
   public IDebugThread2 pThread;
   public uint          styleCondition;
   public string        bstrContext;
   public string        bstrCondition;
   public uint          nRadix;
};

Membros

  • pThread
    O IDebugThread2 o objeto que representa o segmento ativo para o aplicativo que contém o ponto de interrupção.

  • styleCondition
    Um valor a partir do BP_COND_STYLE enumeração que descreve o estilo dessa condição de ponto de interrupção.

  • bstrContext
    O local do ponto de interrupção.

  • bstrCondition
    A condição de acionamento do ponto de interrupção.

  • nRadix
    Base para ser utilizado na avaliação de qualquer informação numérica.

Comentários

Essa estrutura é um membro da BP_REQUEST_INFO e BP_REQUEST_INFO2 estruturas.

Essa estrutura também é passada como um parâmetro para o IDebugBoundBreakpoint2::SetCondition e IDebugPendingBreakpoint2::SetCondition métodos.

Requisitos

Cabeçalho: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Consulte também

Referência

Estruturas e uniões

BP_REQUEST_INFO

BP_REQUEST_INFO2

IDebugBoundBreakpoint2::SetCondition

IDebugPendingBreakpoint2::SetCondition

IDebugThread2

BP_COND_STYLE