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GETNAME_TYPE

Especifica o tipo de nome de arquivos para recuperar.

enum enum_GETNAME_TYPE { 
   GN_NAME         = 0,
   GN_FILENAME     = 1,
   GN_BASENAME     = 2,
   GN_MONIKERNAME  = 3,
   GN_URL          = 4,
   GN_TITLE        = 5,
   GN_STARTPAGEURL = 6
};
typedef DWORD GETNAME_TYPE;
public enum enum_GETNAME_TYPE { 
   GN_NAME         = 0,
   GN_FILENAME     = 1,
   GN_BASENAME     = 2,
   GN_MONIKERNAME  = 3,
   GN_URL          = 4,
   GN_TITLE        = 5,
   GN_STARTPAGEURL = 6
};

Membros

  • GN_NAME
    Especifica um nome amigável do documento ou do contexto.

  • GN_FILENAME
    Especifica o caminho completo do documento ou do contexto.

  • GN_BASENAME
    Especifica um nome de arquivo de base, em vez de um caminho completo do documento ou do contexto.

  • GN_MONIKERNAME
    Especifica um nome exclusivo do documento ou contexto na forma de um identificador de origem.

  • GN_URL
    Especifica um nome de URL do documento ou do contexto.

  • GN_TITLE
    Especifica um título do documento, caso exista.

  • GN_STARTPAGEURL
    Obtém o URL da página inicial para processos.

Comentários

Esses valores são passados como parâmetros para o IDebugDocument2::GetName, IDebugDocumentContext2::GetName, e IDebugProcess2::GetName métodos para especificar o tipo de nome para retornar.

Requisitos

Cabeçalho: msdbg.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Consulte também

Referência

Enumerações (Visual Studio depuração)

IDebugDocument2::GetName

IDebugDocumentContext2::GetName

IDebugProcess2::GetName