GETNAME_TYPE
Especifica o tipo de nome de arquivos para recuperar.
enum enum_GETNAME_TYPE {
GN_NAME = 0,
GN_FILENAME = 1,
GN_BASENAME = 2,
GN_MONIKERNAME = 3,
GN_URL = 4,
GN_TITLE = 5,
GN_STARTPAGEURL = 6
};
typedef DWORD GETNAME_TYPE;
public enum enum_GETNAME_TYPE {
GN_NAME = 0,
GN_FILENAME = 1,
GN_BASENAME = 2,
GN_MONIKERNAME = 3,
GN_URL = 4,
GN_TITLE = 5,
GN_STARTPAGEURL = 6
};
Membros
GN_NAME
Especifica um nome amigável do documento ou do contexto.GN_FILENAME
Especifica o caminho completo do documento ou do contexto.GN_BASENAME
Especifica um nome de arquivo de base, em vez de um caminho completo do documento ou do contexto.GN_MONIKERNAME
Especifica um nome exclusivo do documento ou contexto na forma de um identificador de origem.GN_URL
Especifica um nome de URL do documento ou do contexto.GN_TITLE
Especifica um título do documento, caso exista.GN_STARTPAGEURL
Obtém o URL da página inicial para processos.
Comentários
Esses valores são passados como parâmetros para o IDebugDocument2::GetName, IDebugDocumentContext2::GetName, e IDebugProcess2::GetName métodos para especificar o tipo de nome para retornar.
Requisitos
Cabeçalho: msdbg.h
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll
Consulte também
Referência
Enumerações (Visual Studio depuração)