Threads
Em termos de arquitetura do depurador, uma segmento:
É a unidade fundamental de computação. Um segmento executa seqüencialmente a suas instruções dentro do contexto de uma pilha de chamada única, mudança do contexto de um código para a próxima.
Pode identificar a mesmo e o programa que ele está sendo executado e pode ser nomeado, suspenso e retomado. Um thread também pode enumerar os seus quadros de pilha associado e, em algumas condições, pode ser movido para outro quadro de pilha. Considerando o contexto de um quadro de pilha, um segmento pode retornar o seu segmento lógico associado, se houver. Um thread tem propriedades, como, por exemplo, uma contagem de suspensões, que podem ser exibidos na janela Threads do IDE.
É representado por um IDebugThread2 interface, normalmente é criado por um mecanismo de depuração (DE) ou a máquina virtual como conseqüência de um programa em execução.