Método RolePlayerPropertyDescriptor.ShouldSerializeValue
Indica se o valor da propriedade função deve ser serializado.
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0 (em Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.12.0.dll)
Sintaxe
'Declaração
Public Overrides Function ShouldSerializeValue ( _
component As Object _
) As Boolean
public override bool ShouldSerializeValue(
Object component
)
Parâmetros
- component
Tipo: System.Object
Não usado.
Valor de retorno
Tipo: System.Boolean
falso em todos os casos.
Comentários
O valor de uma propriedade de função é calculado a partir de links e cada link é serializado separadamente a partir de elementos de modelo.
Esse comportamento pode ser substituído em uma classe derivada.
Segurança do .NET Framework
- Confiança total para o chamador imediato. O membro não pode ser usado por código parcialmente confiável. Para obter mais informações, consulte Usando bibliotecas de código parcialmente confiável.