/SYMBOLS
/SYMBOLS
Esta opção exibe a tabela de símbolo de COFF. As tabelas de símbolo existem em todos os arquivos do objeto. Uma tabela de símbolo de COFF aparece em um arquivo de imagem somente se estiver vinculada com /DEBUG.
Veja a seguir uma descrição de saída para /SYMBOLS. Informações adicionais no significado de saída de /SYMBOLS pode ser encontrada por vista em winnt.h (IMAGE_SYMBOL e IMAGE_AUX_SYMBOL), ou pela documentação de COFF.
Dada a seguinte despejo de exemplo:
Dump of file main.obj
File Type: COFF OBJECT
COFF SYMBOL TABLE
000 00000000 DEBUG notype Filename | .file
main.cpp
002 000B1FDB ABS notype Static | @comp.id
003 00000000 SECT1 notype Static | .drectve
Section length 26, #relocs 0, #linenums 0, checksum 722C964F
005 00000000 SECT2 notype Static | .text
Section length 23, #relocs 1, #linenums 0, checksum 459FF65F, selection 1 (pick no duplicates)
007 00000000 SECT2 notype () External | _main
008 00000000 UNDEF notype () External | ?MyDump@@YAXXZ (void __cdecl MyDump(void))
String Table Size = 0x10 bytes
Summary
26 .drectve
23 .text
Comentários
A descrição, para as linhas que comecem com um número de símbolo, descreve as colunas que têm informações relevantes para usuários:
O primeiro número de três dígitos é o índice/número de símbolo.
Se a terceira coluna contém SECTx, o símbolo é definido nessa seção do arquivo de objeto. Mas se UNDEF aparece, não é definido no objeto e deve ser resolvido em outro lugar.
A quinta coluna (estáticos, externos) informa se o símbolo é visível somente dentro desse objeto, ou se é public (visível externamente). Um símbolo estático, _sym, não seria vinculado a um _sym público do símbolo; essas serão duas instâncias nomeadas diferentes das funções _sym.
A última coluna em uma linha numerada é o nome de símbolo, decorado e undecorated.
Somente a opção de DUMPBIN de /HEADERS está disponível para uso em arquivos gerados com a opção do compilador de /GL .