Configurar laboratórios para classes Project Lead The Way
Importante
O Azure Lab Services será descontinuado a 28 de junho de 2027. Para obter mais informações, consulte o guia de aposentadoria.
Nota
Este artigo faz referência a recursos disponíveis em planos de laboratório, que substituíram as contas de laboratório.
Project Lead The Way (PLTW) é uma organização sem fins lucrativos que fornece currículo PreK–12 nos Estados Unidos em ciência da computação, engenharia e ciência biomédica. Em cada aula de PLTW, os alunos usam vários aplicativos de software como parte de sua experiência prática de aprendizagem. Muitos dos aplicativos de software exigem uma CPU rápida ou, em alguns casos, uma GPU. Este artigo mostra como configurar laboratórios para as seguintes classes PLTW. As aulas são normalmente oferecidas aos alunos do 9º ao 12º ano:
Introdução ao Projeto de Engenharia
Os alunos são apresentados ao processo de projeto de engenharia, que inclui o uso do software de projeto assistido por computador (CAD) Autodesk Inventor para modelagem 3D.
Princípios de Engenharia
Os alunos aprendem sobre mecanismos de engenharia, resistência estrutural e de materiais e automação. Esta classe usa software como MD Solids, West Point Bridge Designer e simulação do Exército dos Estados Unidos.
Engenharia Civil e Arquitetura
Os alunos aprendem projeto e desenvolvimento de construção e local usando o software de projeto de arquitetura Autodesk Revit para modelagem de informações de construção (BIM) 3D.
Fabrico Integrado por Computador
Os alunos exploram processos de fabricação modernos que envolvem robótica e automação. Nesta aula, os alunos utilizam o software Autodesk Inventor CAD e Autodesk Inventor computer-aided manufacturing (CAM).
Eletrónica Digital
Os alunos estudam circuitos e dispositivos lógicos eletrônicos usando o software de simulação e projeto de circuitos National Instrument Multisim .
Projeto e Desenvolvimento de Engenharia
Os alunos contribuem para uma solução de ponta a ponta, combinando pesquisa, design e testes que apresentam a um painel de engenheiros. Nesta aula, os alunos utilizam o software CAD Autodesk Inventor.
Noções básicas de ciência da computação
Os alunos são apresentados a conceitos e ferramentas computacionais. Eles começam com a programação baseada em blocos e, em seguida, passam para a codificação baseada em texto usando ambientes de codificação, como blocos VEXcode V5.
Princípios da Ciência da Computação
Os alunos aumentam seus conhecimentos de programação com Python usando o ambiente de desenvolvimento Microsoft Visual Studio Code.
Ciência da Computação A
Os alunos expandem suas competências de programação nesta classe aprendendo o desenvolvimento de aplicativos móveis. Nesta classe, eles aprendem Java usando o ambiente de desenvolvimento do Microsoft Visual Studio Code. Os alunos também usam um emulador que lhes permite executar e testar o código do aplicativo móvel. Para obter informações sobre como configurar um emulador no Azure Lab Services, contacte-nos através dos fóruns do Azure Lab Services para obter mais informações.
Para obter uma lista completa do software de classe, vá para o site PLTW para cada classe.
Para começar a configurar laboratórios para PLTW, você precisa ter acesso a uma assinatura do Azure e a um plano de laboratório. Discuta com o administrador da sua organização para ver se consegue obter acesso a uma subscrição existente do Azure. Se não tiver uma subscrição do Azure, crie uma conta gratuita antes de começar.
Servidor de licenças
A maioria do software usado nas classes PLTW mencionadas anteriormente não requer acesso a um servidor de licenças. No entanto, você precisará acessar um servidor de licenças se planeja usar o modelo de licenciamento de rede da Autodesk para o seguinte software:
- Revit
- Inventor CAD
- Inventor CAM
Para utilizar o licenciamento de rede com o software Autodesk, o PLTW fornece passos detalhados para instalar o Autodesk Network License Manager no seu servidor de licenças. Este servidor de licenças está normalmente localizado na sua rede local ou alojado numa máquina virtual (VM) do Azure dentro da rede virtual do Azure.
Depois que o servidor de licenças estiver configurado, você precisará se conectar à sua rede virtual nos Serviços de Laboratório do Azure ao criar seu plano de laboratório.
Importante
A rede avançada deve ser ativada durante a criação do seu plano de laboratório. Não pode ser adicionado mais tarde.
Os ficheiros de licença gerados pela Autodesk incorporam o endereço MAC do servidor de licenças. Se você decidir hospedar seu servidor de licenças usando uma VM do Azure, é importante garantir que o endereço MAC do servidor de licenças não seja alterado. Se o endereço MAC mudar, terá de regenerar os seus ficheiros de licenciamento. Seguem-se os passos para evitar que o seu endereço MAC mude:
- Defina um IP privado estático e um endereço MAC para a VM do Azure que hospeda seu servidor de licenças.
- Certifique-se de configurar seu plano de laboratório e a rede virtual do servidor de licenças em uma região ou local que tenha capacidade de VM suficiente para que você não precise mover esses recursos para uma nova região ou local mais tarde.
Para obter mais informações, consulte Configurar um servidor de licenças como um recurso compartilhado.
Configuração de laboratório
Depois de ter a assinatura do Azure, você pode criar um novo plano de laboratório no Azure Lab Services. Para obter mais informações sobre como criar um novo plano de laboratório, consulte o tutorial sobre como configurar um plano de laboratório.
Depois de configurar um plano de laboratório, crie um laboratório separado para cada sessão de aula PLTW que sua escola oferece. Também recomendamos que você crie imagens separadas para cada tipo de classe PLTW. Para obter mais informações sobre como estruturar seus laboratórios e imagens, consulte Movendo-se de um laboratório físico para os Serviços de Laboratório do Azure.
Configurações do plano de laboratório
Habilite as configurações do plano de laboratório conforme descrito na tabela a seguir. Para obter mais informações sobre como habilitar imagens do Azure Marketplace, consulte Especificar as imagens do Azure Marketplace disponíveis para criadores de laboratório.
Configuração da conta de laboratório | Instruções |
---|---|
Imagem do Marketplace | Habilite a imagem do Windows 10 Pro para uso em sua conta de laboratório. |
Configurações de laboratório
O tamanho recomendado da máquina virtual (VM) para usar classes PLTW depende dos tipos de cargas de trabalho que seus alunos estão fazendo na classe. Para as classes listadas anteriormente, recomendamos o uso de tamanhos de GPU pequena (visualização) e VM grande. Ao configurar laboratórios para suas classes PLTW, consulte as orientações na tabela a seguir:
Configuração de laboratório | Valor e descrição | Recomendação de classe |
---|---|---|
Tamanho de Máquina Virtual | GPU pequena (visualização). Mais adequado para visualização remota, streaming, jogos e codificação com estruturas como OpenGL e DirectX. | Recomendamos o uso deste tamanho para as seguintes classes de PLTW: Engenharia Civil e Arquitetura, Eletrônica Digital, Manufatura Integrada por Computador, Projeto e Desenvolvimento de Engenharia e Introdução ao Projeto de Engenharia. |
Tamanho de Máquina Virtual | Grande. Mais adequado para aplicativos que precisam de CPUs mais rápidas, melhor desempenho de disco local, bancos de dados grandes e caches de memória grandes. | Recomendamos o uso deste tamanho para as seguintes classes PLTW: Princípios de Engenharia, Fundamentos da Ciência da Computação, Princípios da Ciência da Computação e Ciência da Computação A. |
Configuração da máquina de modelo
Alguns dos arquivos de instalação que você precisa para PLTW são grandes. Quando você baixa os arquivos para uma VM de modelo de laboratório, eles podem levar muito tempo para copiar.
Em vez de baixar arquivos de instalação para a máquina de modelo e instalar tudo lá, recomendamos criar suas imagens PLTW em seu ambiente físico. Em seguida, você pode importar as imagens personalizadas para uma galeria de computação para que possa usá-las para criar seus laboratórios. Para obter mais informações, consulte Abordagens recomendadas para criar imagens personalizadas.
Ao seguir esta recomendação, observe as principais tarefas para configurar um laboratório:
Em seu ambiente físico, crie a imagem para a classe.
a. Use as etapas detalhadas do PLTW para baixar os arquivos de instalação e instalar o software necessário.
Nota
Quando instala as aplicações Autodesk, o computador em que as está a instalar tem de ser capaz de comunicar com o servidor de licenças. O assistente de instalação da Autodesk solicitará que você especifique o nome do computador da máquina na qual o servidor de licenças está hospedado. Se você estiver hospedando seu servidor de licenças em uma VM do Azure, talvez seja necessário aguardar para instalar a Autodesk na VM de modelo de laboratório para que o assistente de instalação possa acessar seu servidor de licenças.
b. Instale e configure o OneDrive ou outras opções de backup que sua escola possa usar.
c. Instale e configure as atualizações do Windows.
Carregue a imagem personalizada para a galeria de computação anexada à sua conta de laboratório.
Crie um laboratório e selecione a imagem personalizada que você carregou na etapa anterior.
Depois que o laboratório for criado, inicie e conecte-se à VM de modelo para validar se a imagem funciona conforme o esperado.
Finalmente, publique a VM de modelo para criar as VMs dos alunos.
Nota
Se sua escola precisar realizar filtragem de conteúdo, como para conformidade com a Lei de Proteção à Internet das Crianças (CIPA), você precisará usar software de terceiros. Para obter mais informações, leia as orientações sobre filtragem de conteúdo com o Lab Services.
Dispositivos para estudantes
Os alunos podem se conectar às VMs de laboratório a partir de computadores Windows, Mac e Chromebook. Para obter instruções, veja:
Próximos passos
A imagem do modelo agora pode ser publicada no laboratório. Para obter mais informações, consulte Publicar a VM de modelo.
Ao configurar seu laboratório, consulte os seguintes artigos: