Obter resultados de deteção de movimentos
O SDK de Rastreamento de Corpo usa um objeto de rastreador de corpo para processar capturas DK do Azure Kinect e gera resultados de rastreamento de corpo. Ele também mantém o status global do rastreador, das filas de processamento e da fila de saída. Existem três passos para usar o rastreador corporal:
- Criar um rastreador
- Capture imagens de profundidade e IR usando o Azure Kinect DK
- Enfileire a captura e coloque os resultados.
Criar um rastreador
O primeiro passo para usar o rastreamento corporal é criar um rastreador e requer passar na calibração do sensor k4a_calibration_t estrutura. A calibração do sensor pode ser consultada usando a função Azure Kinect Sensor SDK k4a_device_get_calibration().
k4a_calibration_t sensor_calibration;
if (K4A_RESULT_SUCCEEDED != k4a_device_get_calibration(device, device_config.depth_mode, K4A_COLOR_RESOLUTION_OFF, &sensor_calibration))
{
printf("Get depth camera calibration failed!\n");
return 0;
}
k4abt_tracker_t tracker = NULL;
k4abt_tracker_configuration_t tracker_config = K4ABT_TRACKER_CONFIG_DEFAULT;
if (K4A_RESULT_SUCCEEDED != k4abt_tracker_create(&sensor_calibration, tracker_config, &tracker))
{
printf("Body tracker initialization failed!\n");
return 0;
}
Capture profundidade e imagens IR
A captura de imagem usando o Azure Kinect DK é abordada na página de recuperação de imagens .
Nota
K4A_DEPTH_MODE_NFOV_UNBINNED
ou K4A_DEPTH_MODE_WFOV_2X2BINNED
os modos são recomendados para melhor desempenho e precisão. Não utilize os K4A_DEPTH_MODE_OFF
modos ou K4A_DEPTH_MODE_PASSIVE_IR
.
Os modos DK do Azure Kinect com suporte são descritos na especificação de hardware do Azure Kinect DK e nas enumerações k4a_depth_mode_t.
// Capture a depth frame
switch (k4a_device_get_capture(device, &capture, TIMEOUT_IN_MS))
{
case K4A_WAIT_RESULT_SUCCEEDED:
break;
case K4A_WAIT_RESULT_TIMEOUT:
printf("Timed out waiting for a capture\n");
continue;
break;
case K4A_WAIT_RESULT_FAILED:
printf("Failed to read a capture\n");
goto Exit;
}
Enfileirar a captura e exibir os resultados
O rastreador mantém internamente uma fila de entrada e uma fila de saída para processar de forma assíncrona as capturas do Azure Kinect DK de forma mais eficiente. Use a função k4abt_tracker_enqueue_capture() para adicionar uma nova captura à fila de entrada. Use a função k4abt_tracker_pop_result() para exibir um resultado da fila de saída. O uso do valor de tempo limite depende do aplicativo e controla o tempo de espera da fila.
Processamento sem espera
Use esse padrão para aplicativos de thread único que precisam de resultados imediatos e podem acomodar quadros caídos (por exemplo, visualização de vídeo ao vivo de um dispositivo). O simple_3d_viewer
exemplo localizado no GitHub Azure-Kinect-Samples é um exemplo de processamento sem espera.
k4a_wait_result_t queue_capture_result = k4abt_tracker_enqueue_capture(tracker, sensor_capture, 0);
k4a_capture_release(sensor_capture); // Remember to release the sensor capture once you finish using it
if (queue_capture_result == K4A_WAIT_RESULT_FAILED)
{
printf("Error! Adding capture to tracker process queue failed!\n");
break;
}
k4abt_frame_t body_frame = NULL;
k4a_wait_result_t pop_frame_result = k4abt_tracker_pop_result(tracker, &body_frame, 0);
if (pop_frame_result == K4A_WAIT_RESULT_SUCCEEDED)
{
// Successfully popped the body tracking result. Start your processing
...
k4abt_frame_release(body_frame); // Remember to release the body frame once you finish using it
}
Aguarda processamento
Use esse padrão para aplicativos que não precisam de resultados para todos os quadros (por exemplo, processar um vídeo de um arquivo). O simple_sample.exe
exemplo localizado no GitHub Azure-Kinect-Samples é um exemplo de processamento de espera.
k4a_wait_result_t queue_capture_result = k4abt_tracker_enqueue_capture(tracker, sensor_capture, K4A_WAIT_INFINITE);
k4a_capture_release(sensor_capture); // Remember to release the sensor capture once you finish using it
if (queue_capture_result != K4A_WAIT_RESULT_SUCCEEDED)
{
// It should never hit timeout or error when K4A_WAIT_INFINITE is set.
printf("Error! Adding capture to tracker process queue failed!\n");
break;
}
k4abt_frame_t body_frame = NULL;
k4a_wait_result_t pop_frame_result = k4abt_tracker_pop_result(tracker, &body_frame, K4A_WAIT_INFINITE);
if (pop_frame_result != K4A_WAIT_RESULT_SUCCEEDED)
{
// It should never hit timeout or error when K4A_WAIT_INFINITE is set.
printf("Error! Popping body tracking result failed!\n");
break;
}
// Successfully popped the body tracking result. Start your processing
...
k4abt_frame_release(body_frame); // Remember to release the body frame once you finish using it