CImage::CreateEx
Criar um bitmap de CImage e anexá-la ao objeto anteriormente construído de CImage .
BOOL CreateEx(
int nWidth,
int nHeight,
int nBPP,
DWORD eCompression,
const DWORD* pdwBitmasks = NULL,
DWORD dwFlags = 0
) throw( );
Parâmetros
nWidth
A largura de bitmap de CImage , em pixels.nHeight
A altura do bitmap de CImage , em pixels. Se nHeight for positivo, o bitmap é DIB bottom-up e sua fonte é o o canto inferior esquerdo. Se nHeight for negativo, o bitmap DIB é invertido e sua origem é o canto superior esquerdo.nBPP
Números de bits por pixel no bitmap. Geralmente 4, 8, 16, 24, 32 ou. Pode ser 1 para bitmaps ou máscaras monocromáticas.eCompression
Especifica o tipo de compactação para um bitmap bottom-up compactado (DIBs invertido não pode ser compactado.) Pode ser um dos seguintes valores:BI_RGB o formato é descompactado. Especificar esse valor ao chamar CImage::CreateEx é equivalente ao chamar CImage::Create.
BI_BITFIELDS o formato é descompactado e a tabela de cores consiste em três máscaras de cor de DWORD que especificam os componentes vermelho, verde e azul, respectivamente, de cada pixel. Isso é válido quando usado com 16 de 32 bpp bitmaps - e.
pdwBitfields
Usado somente se eCompression é definido como BI_BITFIELDS, se não deve ser NULO. Um ponteiro para uma matriz de três máscaras de bits de DWORD , especificando que bit de cada pixel são usados para componentes vermelho, verde e azul, de cor, respectivamente. Para obter informações sobre as restrições para os bitfields, consulte BITMAPINFOHEADER em Windows SDK.dwFlags
Especifica se o objeto bitmap tem um canal alfa. Pode ser uma combinação de zero ou mais dos seguintes valores:createAlphaChannel pode ser usado somente se nBPP é 32, e eCompression é BI_RGB. Se a imagem especificada, ele tem um valor alfa (transparência) para cada pixel, armazenado no 4o byte de cada pixel (não usado em uma imagem de 32 bits não Alpha). Este canal alfa é usado automaticamente ao chamar CImage::AlphaBlend.
Dica
Chama a CImage::Draw, as imagens com um canal alfa são automaticamente alfa misturado de destino.
Valor de retorno
SeVerdadeiro com êxito. Se não Falso.
Exemplo
O exemplo a seguir cria um bitmap de pixel 100x100, usando 16 bits para codificar cada pixel. Em um pixel de 16 bits determinado, os bits 0-3 codifique o componente vermelho, os bits 4-7 código verde, e os bits 8-11 código azul. Os 4 bits restantes são não usado.
DWORD adwBitmasks[3] = { 0x0000000f, 0x000000f0, 0x00000f00 };
m_myImage.CreateEx(100, 100, 16, BI_BITFIELDS, adwBitmasks, 0);
Requisitos
Cabeçalho: atlimage.h