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CAnimateCtrl::Play

Chamar essa função para executar um clipe de AVI em um controle da animação.

BOOL Play( 
   UINT nFrom, 
   UINT nTo, 
   UINT nRep  
);

Parâmetros

  • nFrom
    Índice com base zero do quadro onde executar começa. O valor deve ser menor que 65.536. Um valor de significa que 0 começa com o primeiro quadro no clipe de AVI.

  • nTo
    Índice com base zero do quadro onde executar termina. O valor deve ser menor que 65.536. Um valor de – 1 significa terminam com o quadro o último no clipe de AVI.

  • nRep
    Número de vezes para repetir corte de AVI. Um valor de – 1 significa ao arquivo repetir indefinidamente.

Valor de retorno

Diferente de zero se com êxito; se não zero.

Comentários

O controle de animação corte será executado em segundo plano quando seu segmento continuar a executar. Se o controle de animação tem o estilo de ACS_TRANSPARENT , corte de AVI será executado usando um plano de fundo transparente em vez da cor do plano de fundo especificada no clipe de animação.

Exemplo

Consulte o exemplo para CAnimateCtrl::CAnimateCtrl.

Requisitos

Cabeçalho: afxcmn.h

Consulte também

Referência

Classe CAnimateCtrl

Gráfico da hierarquia

CAnimateCtrl::Open

CAnimateCtrl::Stop

CAnimateCtrl::Seek

CAnimateCtrl::Create