Partilhar via


CDC::Draw3dRect

Chamar essa função de membro para desenhar um retângulo tridimensional.

void Draw3dRect( 
   LPCRECT lpRect, 
   COLORREF clrTopLeft, 
   COLORREF clrBottomRight  
); 
void Draw3dRect( 
   int x, 
   int y, 
   int cx, 
   int cy, 
   COLORREF clrTopLeft, 
   COLORREF clrBottomRight  
);

Parâmetros

  • lpRect
    Especifica o retângulo delimitador (em unidades lógicas). Você pode passar um ponteiro a estrutura de RECT ou um objeto de CRect para esse parâmetro.

  • clrTopLeft
    Especifica a cor dos lados superior e esquerda do retângulo tridimensional.

  • clrBottomRight
    Especifica a cor inferior e direitos dos lados do retângulo tridimensional.

  • x
    Especifica a coordenada x lógica do canto superior esquerdo do retângulo tridimensional.

  • s
    Especifica a coordenada y lógica do canto superior esquerdo do retângulo tridimensional.

  • CX
    Especifica a largura do retângulo tridimensional.

  • CY
    Especifica a altura do retângulo tridimensional.

Comentários

O retângulo será desenhada com os lados superior e esquerda na cor especificada por clrTopLeft e inferior e os lados direitamente a cor especificada por clrBottomRight.

Exemplo

void CDCView::Draw3dRect(CDC* pDC)
{
   // get the client area
   CRect rect;
   GetClientRect(rect);

   // shrink our rect 20 pixels on all sides
   rect.DeflateRect(20, 20);

   // draw a rectangle with red top and left sides, and 
   // green right and bottom sides.
   pDC->Draw3dRect(rect, RGB(255, 0, 0), RGB(0, 255, 0));

   // This call to the four-integer override would draw 
   // the same rectangle with a little less convenience: 

   // pDC->Draw3dRect(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), 
   //    RGB(255, 0, 0), RGB(0, 255, 0));
}

Requisitos

Cabeçalho: afxwin.h

Consulte também

Referência

CDC Class

Gráfico da hierarquia

Estrutura RECT

Classe CRect