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Comando Listar Memória

Exibe o conteúdo do intervalo especificado de memória.

Debug.ListMemory [/ANSI|Unicode] [/Count:number] [/Format:formattype]
[/Hex|Signed|Unsigned] [expression]

Argumentos

  • expression
    Opcional. O endereço de memória de por onde começar a exibir a memória.

Switches

  • / ANSI|Unicode
    Opcional. A memória de vídeo como caracteres correspondentes para os bytes de memória, ANSI ou Unicode.

  • / Contagem:number
    Opcional. Determina quantos bytes de memória para exibir, começando em expression.

  • / Formato:formattype
    Opcional. Formatar tipo para exibir informações de memória de memória janela; pode ser OneByte, TwoBytes, FourBytes, EightBytes, Float (32 bits) ou duplo (64 bits). Se OneByte for usado, /Unicode não está disponível.

  • / Hex|Signed|Não assinado
    Opcional. Especifica o formato para exibir números: como assinado, assinado ou hexadecimal.

Comentários

Em vez de escrever uma completa Debug.ListMemory de comando com todos os switches, você pode chamar o comando usando aliases predefinidos com determinados switches predefinidos para os valores especificados. Por exemplo, em vez de digitar:

>Debug.ListMemory /Format:float /Count:30 /Unicode

Você pode escrever:

>df /Count:30 /Unicode

Aqui está uma lista dos aliases disponíveis para o Debug.ListMemory comando:

Alias

Comando e Switches

d

Debug.ListMemory

da

Debug.ListMemory /Ansi

db

Debug.ListMemory /Format:OneByte

dc

Debug.ListMemory /Format:FourBytes /Ansi

dd

Debug.ListMemory /Format:FourBytes

df

Debug.ListMemory /Format:Float

dq

Debug.ListMemory /Format:EightBytes

du

/Unicode Debug.ListMemory

Exemplo

>Debug.ListMemory /Format:float /Count:30 /Unicode

Consulte também

Referência

Comando Listar Pilha de Chamadas

Comando Listar Threads

Comandos do Visual Studio

Janela Comando

Caixa comando/Localizar

Aliases de comando do Visual Studio