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CBitmapButton::LoadBitmaps

Use esta função quando você deseja carregar imagens bitmap identificadas por seus nomes ou números de identificação de recurso, ou você não pode usar a função de AutoLoad porque, por exemplo, você está criando um botão de bitmap que não é parte de uma caixa de diálogo.

BOOL LoadBitmaps( 
   LPCTSTR lpszBitmapResource, 
   LPCTSTR lpszBitmapResourceSel = NULL, 
   LPCTSTR lpszBitmapResourceFocus = NULL, 
   LPCTSTR lpszBitmapResourceDisabled = NULL  
); 
BOOL LoadBitmaps( 
   UINT nIDBitmapResource, 
   UINT nIDBitmapResourceSel = 0, 
   UINT nIDBitmapResourceFocus = 0, 
   UINT nIDBitmapResourceDisabled = 0  
);

Parâmetros

  • lpszBitmapResource
    Pontos a cadeia de caracteres NULL- finalizada que contém o nome do bitmap de um botão de bitmap normal ou “para cima” de estado. Obrigatório.

  • lpszBitmapResourceSel
    Os pontos a cadeia de caracteres NULL- finalizada que contém o nome do bitmap de um botão de bitmap selecionado para baixo “ou” indicam. Pode ser NULO.

  • lpszBitmapResourceFocus
    Pontos a cadeia de caracteres NULL- finalizada que contém o nome de bitmap para o estado em foco de um botão de bitmap. Pode ser NULO.

  • lpszBitmapResourceDisabled
    Pontos a cadeia de caracteres NULL- finalizada que contém o nome de bitmap para o estado desativado de um botão de bitmap. Pode ser NULO.

  • nIDBitmapResource
    Especifica o número de identificação de recurso do recurso de bitmap para um botão de bitmap normal ou “para cima” de estado. Obrigatório.

  • nIDBitmapResourceSel
    Especifica o número de identificação de recurso do recurso de bitmap para um botão de bitmap selecionado para baixo “ou” indica. Podem ser 0.

  • nIDBitmapResourceFocus
    Especifica o número de identificação de recurso do recurso de bitmap para o estado em foco de um botão de bitmap. Podem ser 0.

  • nIDBitmapResourceDisabled
    Especifica o número de identificação de recurso do recurso de bitmap para o estado desativado de um botão de bitmap. Podem ser 0.

Valor de retorno

Diferente de zero se com êxito; se não 0.

Exemplo

CBitmapButton* pmyButton = new CBitmapButton();

// Create the bitmap button (must include the BS_OWNERDRAW style).
pmyButton->Create(NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_OWNERDRAW, 
   CRect(10,10,100,100), pParentWnd, 1);

// Load the bitmaps for this button.
pmyButton->LoadBitmaps(IDB_UP, IDB_DOWN, IDB_FOCUS, IDB_DISABLE); 

Requisitos

Cabeçalho: afxext.h

Consulte também

Referência

Classe CBitmapButton

Gráfico da hierarquia

CBitmapButton::AutoLoad

CBitmapButton::SizeToContent

CButton::Create

CBitmap::LoadBitmap