Operador Address-of: &
& cast-expression
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O operador unário address-of (&) obtém o endereço de seu operando. O operando do operador address-of pode ser um designador de função ou um valor l que designa um objeto que não é um campo de bits e não é declarado com o especificador de classe de armazenamento register.
O operador address-of pode ser aplicado somente a variáveis com tipos fundamentais, de estrutura, classe ou união que são declarados no nível de escopo do arquivo, ou a referências de matriz subscrita. Nessas expressões, uma expressão constante que não inclui o operador address-of pode ser adicionada ou subtraída da expressão address-of.
Quando aplicado a funções ou valores l, o resultado da expressão será um tipo de ponteiro (um valor r) derivado do tipo do operando. Por exemplo, se o operando for do tipo char, o resultado da expressão será do tipo de ponteiro para char. O operador address-of, aplicado aos objetos const ou volatile, é avaliado em const type * ou volatile type *, onde type é o tipo do objeto original.
Quando operador address-of é aplicado a um nome qualificado, o resultado depende se o nome qualificado especifica um membro estático. Nesse caso, o resultado é um ponteiro para o tipo especificado na declaração do membro. Se o membro não for estático, o resultado será um ponteiro para o membro name da classe indicada por qualified-class-name. (Consulte Expressões primárias para obter mais informações sobre qualified-class-name.) O seguinte fragmento de código mostra como o resultado difere, dependendo se o membro for estática:
// expre_Address_Of_Operator.cpp
// C2440 expected
class PTM {
public:
int iValue;
static float fValue;
};
int main() {
int PTM::*piValue = &PTM::iValue; // OK: non-static
float PTM::*pfValue = &PTM::fValue; // C2440 error: static
float *spfValue = &PTM::fValue; // OK
}
Neste exemplo, a expressão &PTM::fValue gera o tipo float * em vez do tipo float PTM::* porque fValue é um membro estático.
O endereço de uma função sobrecarregada pode ser obtido somente quando está claro que versão da função está sendo referenciada. Consulte Endereço de funções sobrecarregadas para obter informações sobre como obter o endereço de uma função sobrecarregada específica.
Aplicar o operador address-of a um tipo de referência fornece o mesmo resultado que aplicar o operador ao objeto ao qual a referência está associada. Por exemplo:
Exemplo
// expre_Address_Of_Operator2.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
double d; // Define an object of type double.
double& rd = d; // Define a reference to the object.
// Obtain and compare their addresses
if( &d == &rd )
cout << "&d equals &rd" << endl;
}
Saída
&d equals &rd
O exemplo a seguir usa o operador address-of para passar um argumento de ponteiro para uma função:
// expre_Address_Of_Operator3.cpp
// compile with: /EHsc
// Demonstrate address-of operator &
#include <iostream>
using namespace std;
// Function argument is pointer to type int
int square( int *n ) {
return (*n) * (*n);
}
int main() {
int mynum = 5;
cout << square( &mynum ) << endl; // pass address of int
}
Saída
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Consulte também
Referência
Expressões com operadores unários
Operadores, precedência e associatividade C++
Declarador de referência Lvalue: &