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CComVariant::operator =

Atribui um valor e um tipo correspondente ao objeto de CComVariant .

CComVariant& operator =( 
   const CComVariant& varSrc  
); 
CComVariant& operator =( 
   const VARIANT& varSrc  
); 
CComVariant& operator =( 
   const CComBSTR& bstrSrc 
); 
CComVariant& operator =( 
   LPCOLESTR lpszSrc  
); 
CComVariant& operator =( 
   LPCSTR lpszSrc  
); 
CComVariant& operator =( 
   bool bSrc  
); 
CComVariant& operator =( 
   BYTE nSrc  
) throw(); 
CComVariant& operator =( 
   int nSrc  
) throw(); 
CComVariant& operator =( 
   unsigned int nSrc  
) throw(); 
CComVariant& operator =( 
   short nSrc  
) throw(); 
CComVariant& operator =( 
   unsigned short nSrc  
) throw(); 
CComVariant& operator =( 
   long nSrc  
) throw(); 
CComVariant& operator =( 
   unsigned long nSrc  
) throw(); 
CComVariant& operator =( 
   LONGLONG nSrc  
) throw(); 
CComVariant& operator =( 
   ULONGLONG nSrc  
) throw(); 
CComVariant& operator =( 
   float fltSrc  
) throw(); 
CComVariant& operator =( 
   double dblSrc  
) throw(); 
CComVariant& operator =( 
   CY cySrc  
) throw(); 
CComVariant& operator =( 
   IDispatch* pSrc  
) throw(); 
CComVariant& operator =( 
   IUnknown* pSrc  
) throw(); 
CComVariant& operator =( 
   const SAFEARRAY *pSrc  
); 
CComVariant& operator =( 
   char cSrc  
) throw();

Parâmetros

  • varSrc
    [in] CComVariant ou VARIANTE a ser atribuídos ao objeto de CComVariant . O conteúdo de variante de origem são copiados para o destino sem conversão.

  • bstrSrc
    [in] O BSTR a ser atribuído ao objeto de CComVariant . O tipo de objeto de CComVariant será VT_BSTR.

  • lpszSrc
    [in] a cadeia de caracteres a ser atribuída ao objeto de CComVariant . Você pode passar uma cadeia de caracteres de largura zero finalizada (Unicode) para a versão de LPCOLESTR de operador ou de uma cadeia de caracteres ANSI para a versão de LPCSTR . Em ambos os casos, a cadeia de caracteres é convertida para Unicode BSTR atribuído usando SysAllocString. O tipo de objeto de CComVariant será VT_BSTR.

  • bSrc
    [in] bool a ser atribuído ao objeto de CComVariant . O argumento de bool é convertido em VARIANT_BOOL antes de ser armazenado. O tipo de objeto de CComVariant será VT_BOOL.

  • nSrc
    [in] int, BYTE, short, long, LONGLONG, ULONGLONG, unsigned short, unsigned long, ou unsigned int a ser atribuído ao objeto de CComVariant . O tipo de objeto de CComVariant será VT_I4, VT_UI1, VT_I2, VT_I4, VT_I8, VT_UI8, VT_UI2, VT_UI4, ou VT_UI4, respectivamente.

  • fltSrc
    [in] float a ser atribuído ao objeto de CComVariant . O tipo de objeto de CComVariant será VT_R4.

  • dblSrc
    [in] double a ser atribuído ao objeto de CComVariant . O tipo de objeto de CComVariant será VT_R8.

  • cySrc
    [in] CY a ser atribuído ao objeto de CComVariant . O tipo de objeto de CComVariant será VT_CY.

  • pSrc
    [in] IDispatch ou o ponteiro de IUnknown a ser atribuído ao objeto de CComVariant . AddRef será chamado no ponteiro da interface. O tipo de objeto de CComVariant será VT_DISPATCH ou VT_UNKNOWN, respectivamente.

    Ou, um ponteiro de SAFEARRAY a ser atribuído ao objeto de CComVariant . Uma cópia de SAFEARRAY é armazenada no objeto de CComVariant . O tipo de objeto de CComVariant será uma combinação de tipo original de SAFEARRAY e de VT_ARRAY.

  • cSrc
    [in] o caractere a ser atribuído ao objeto de CComVariant . O tipo de objeto de CComVariant será VT_I1.

Requisitos

Cabeçalho: atlcomcli.h

Consulte também

Referência

Classe de CComVariant

CComVariant::Copy

Outros recursos

VARIANTE