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Como acessar caracteres em um System::String

Você pode acessar caracteres de um objeto de String para chamadas de alto desempenho para funções não gerenciado que usam cadeias de caracteres de wchar_t* . O método produz um ponteiro dentro do primeiro caractere do objeto de String . Esse ponteiro pode ser manipulado diretamente ou fixado e passado a uma função que espera uma cadeia de caracteres comum de wchar_t .

Exemplo

PtrToStringChars retorna Char, que é um ponteiro interior (também conhecido como byref). Como tal, está sujeita à coleta de lixo. Você não precisa manter esse ponteiro a menos que você esteja que o passar a uma função nativo.

Considere o seguinte código. Fixar-se não é necessário porque ppchar é um ponteiro interior, e se o coletor de lixo move a cadeia de caracteres que aponte para, também atualizará ppchar. Sem pin_ptr (C++/CLI), o código funcionará e não terá a ocorrência de desempenho potencial causada fixando-se.

Se você passar ppchar a uma função nativo, deverá ser um ponteiro fixando-se; o coletor de lixo não poderá atualizar os ponteiros no quadro de pilhas não gerenciado.

// PtrToStringChars.cpp
// compile with: /clr
#include<vcclr.h>
using namespace System;

int main() {
   String ^ mystring = "abcdefg";

   interior_ptr<const Char> ppchar = PtrToStringChars( mystring );

   for ( ; *ppchar != L'\0'; ++ppchar )
      Console::Write(*ppchar);
}
  

Este exemplo mostra onde se for necessário manter.

// PtrToStringChars_2.cpp
// compile with: /clr
#include <string.h>
#include <vcclr.h>
// using namespace System;

size_t getlen(System::String ^ s) {
   // Since this is an outside string, we want to be secure.
   // To be secure, we need a maximum size.
   size_t maxsize = 256;
   // make sure it doesn't move during the unmanaged call
   pin_ptr<const wchar_t> pinchars = PtrToStringChars(s);
   return wcsnlen(pinchars, maxsize);
};

int main() {
   System::Console::WriteLine(getlen("testing"));
}
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Um ponteiro interior tem todas as propriedades de um ponteiro de C++ nativo. Por exemplo, você pode usá-lo para percorrer uma estrutura de dados vinculada e fazer inserções e exclusões usando somente um ponteiro:

// PtrToStringChars_3.cpp
// compile with: /clr /LD
using namespace System;
ref struct ListNode {
   Int32 elem; 
   ListNode ^ Next;
};

void deleteNode( ListNode ^ list, Int32 e ) { 
   interior_ptr<ListNode ^> ptrToNext = &list;
   while (*ptrToNext != nullptr) {
      if ( (*ptrToNext) -> elem == e )
         *ptrToNext = (*ptrToNext) -> Next;   // delete node
      else
         ptrToNext = &(*ptrToNext) -> Next;   // move to next node
   }
}

Consulte também

Referência

Usando interop C++ (PInvoke implícito)