Editando um manipulador de mensagens
Uma vez que você definiu um manipulador de mensagens, você pode ir para a definição de função de membro adicionar ou alterar o código.
Para ignorar a uma definição de função de membro de editor da caixa de diálogo, clique duas vezes em um controle para um manipulador já está definido. Isso navegar em-lo ao arquivo em que o manipulador de mensagens do controle selecionado é definido.
Para ignorar a uma definição de função de membro de Exibição da classe, clique duas vezes no nome da função na exibição da classe.
Consulte também
Tarefas
Mapeando mensagens para funções
Adicionando uma função de membro (Visual C++)
Adicionando uma variável de membro (Visual C++)
Substituindo uma função virtual (Visual C++)
Referência
Navegando na estrutura da classe (Visual C++)
Conceitos
Adicionando funcionalidade com assistentes de código